Több (Utopia)
Már a kezdetektől a történelem érdekes - Clara kiszállt a friss sírok, semmi okromya nevét nem emlékezve, és még inkább nem tartásához és egy fillér nélkül a zsebében. Ő nem emlékszik mi volt azelőtt, és hogyan kerültem a városba, de úgy érzi, egyfajta fény erő, és azt akarja csodát. Úgy hívják különböző módon: a tolvaj, a pestis, a szent. Nem bízott, figyelembe a két testvér, aki találkozott a pestis környéken. De ez igaz az ikertestvére van, vagy ez csak egy találmány leginkább Clara? Keze, képes gyógyítani, és öld # 91, 14 # 93;. ez adott behatolni az emberek lelkét, és kérni őket, hogy elmondja az igazságot. Ez lesz foglalkozni a múlt, a jelen és egy közös, talán dobja mások jövője.
A fő jellemzője ez az átjáró, hogy úgy mondjam, a lényeg a történet és atomsfery. Játék a Bachelor majd úgy érzi, hűvös detektív. könyv a megvilágosodás és a megváltás ezen elmaradott kis világ, a tudás és a hit, és az ököl és a golyó. Játszik Haruspicus - tudva-all-titkok sámán harcos és egy alkimista, ami azt mutatja, hogy az eltérés a konvenció billentette a mérleg, és ezt a hagyományt visszatér a jóság és az igazság. Ezek mind-mind felnőtt, mi? De ez nagyon-nagyon le a földre, és hagyja, hogy a játék a két úgy tűnik, hogy te is úgy dönt, a sors. A játék Clara ...
Képzeljünk el egy kislány. Nos, kraynyak, tini, de nem egy felnőtt nő. Egy árva, így még otshiblennoy memóriát. Ő volt a legelső másodpercben önismeret szükséges a túléléshez egy nagyon durva világban. Ő gyerekesen naiv és kedves, az ő lelkes igazságérzet, de szinte senki sem tartja. Nem akar bántani senkit, de sokan nem ismerik, amit dogmák ember akar bántani. Ez érzékeny a „hangulat”, hogy a szellem, hogy mi történik éjjel, és miután megy körbe a pestis, a csökkenés. Van egy ajándék, és e miatt, a felnőttek - a tudós, a fortuneteller, a szellemi mentora, vállalkozó, seriff, rabló, az inkvizítor, a hadsereg és egy egész csorda minden félművelt csukcsi és általában rossz emberek (a legigazibb értelemben vett) - megkövetelik tőle " helyes „véleményük szerint alkalmazzák ezt az ajándékot, de még mindenkinek van egy megértéséhez ez a legtöbb” helyes”, azon az alapon, hogy azok folyamatosan szar együtt, rángatózó szegény lányt saroktól sarokig. Azok, akik szimpatikus neki, és megígérte neki boldogságot, és elfordult tőle a döntő pillanatban, még anélkül, hogy megértenék a helyzetet. És azok, akik készen állnak, hogy valóban megvédje őt, félt remeg a térde. Ő egy gyerek, bár furcsa és szokatlan, intelligens és bölcs, de egy gyerek, aki védelemre szorul. És a vállán, hogy a váll a felelősséget a sorsa egy egész várost. Ez az, ami a úgy érzi, a harmadik történet.
A cselekmény egy hamis - ez szinte kirívó hamis bonyolultságát. A törékeny lány, aki csak a „cast” átok vagy áldás szinte véletlenszerűen, fegyverekről, hogy csak kétcsövű pisztolyt és női szikével. A pestis elleni szó szerint semmit, akkor érdemes csak támaszkodni csodáival. Ő nem fér hozzá, tudományos berendezést, vagy alkímia. A megközelítés - a karakterek érdekesek, de ennek ellenére a helyi sirye és szerencsétlen. Sőt, az is szükséges, hogy a nyelv és a kezek follow - fokozott hírnevét Clara vonakodva és főként a védnöksége közelítő, de esik minden „rossz” akció kétszer több, mint az ugyanazon cselekvés a Bachelor vagy Haruspicus. Ugyanakkor ez volt a történet legkoncentráltabb nem a túlélésre, nem cselekvés vagy találkozón nem az összetett problémák megoldására, vagy nyomozó, és fecsegés az NPC. Azonban ez a „fecsegés” fontos, ha nem, akkor az egyik legfontosabb szerep. Ahogy a történet, és a megértése a világ te, a játékos.
Egyéb [idézet]
Érdekes játszhatatlan karakterek, amelyek közül sok közelítések a főszereplők - különleges emberek, akiknek a sorsa szorosan összefügg egymással és a hős.
Meg kell jegyezni, az utolsó két - a katonai és az inkvizítor, eredetileg volt, hogy főszereplő, hanem az alap- és szélhámos. Ezután a játék terve más volt: kevesebb detektív és a rejtély, több akció és néhány figyelemre méltó küzdelemben a pestis. Ennek megfelelően, a karakterek is, hogy orvos lesz (még mindig megmaradt az eredeti trió Dankovskiy), aki keresi a békés megoldás; Katonák vagy katonai, ami úgy néz ki, mint egy gazember, és csak úgy néz ki, ahol palnut ismét; és az Inkvizítor, módszerek, egyrészt, korántsem ártatlan, de a másik viszont, szabja meg az elme (azaz, hogy egy ilyen jellegű. Függetlenül attól, hogy a gazember pragmatista).
Jelenet elemei bélyegek és [szabály]
Megjegyzések [szerkesztés]
Reissue [idézet]
Abban a pillanatban, Ice-Pick Lodge gyűjtött Kickstarter szükséges összeget, és elkezdte tervezni újraindítás mora tekintve a készletek és az eredetiség, az első játék. Ez a menetrend megígérte, hogy egy szinten (Vol. H. kell igazítani arcát a karakter modellek és a fotók a párbeszédekben) módosítsa a fizika és a fix őszintén nyomorúságos boevku, de nem lesz egy különösen megható történet, a hangulat és minden mást a játék így szerette az embereket.