Passage Morrowind (Morrowind) - Alkatrészek minden küldetések
Fighters Guild Balmora található, a nyugati partján oday folyó, amely átfolyik a város központjában. Könnyűnek találják. Ha Ön Balmora az iszap Vándor, csak balra, és menj tovább egy pár házat. Talált? Kitűnő. Mi bemenni, menj fel a lépcsőn, és beszélj Aydis tüzes szemét. Fejezzük ki őszinte vágyát, hogy csatlakozzon a Fighters Guild (a továbbiakban: - GB). Hurrá, akkor oda az első helyezés - Ally GB. És a sarkon az első feladat. Azért küldtek, hogy megöli a patkányok. Megalázó? Igen. De semmi sem segített. Mert - megy előre a rendelések, pfuj, a patkányok! Szükségünk van a ház Drareyn Telas, található a keleti partján, jobbról a második az első oldalon a házak.
Beszélgetünk a ház úrnője, a kulcsot kap tőle - és. Az ügy kicsi. Ahhoz, hogy elpusztítsa az összes patkány. A helyiség a szeretője - egy patkány. Megöljük és hagyja el a házat. Mi mászni a raktárba, és megöli a többi patkányt. Bonyolult? Gyerünk, az összes elemi. Ez egy patkány, de a méret a díjat. Na jó. Drareyn részt párnák. Be kell 75 párna eladó? I - nincs. Lemegyünk a házba, beszélgetett Drareyn és visszatér Aydis GB. Az első feladat kész, akkor kész! Próbálja minden feladat után a kereslet magasabb. Miután az első kaptam a kezdők. Általában még ebben a játékban Morrowind indokolja non-linearitás. Átadás játék Elf íjász nem kap fizetésemelést, miután az első feladat, hogy én nagyon kellemetlen meglepetéssel. Vegyük a következő feladatot.
De a következő feladat lesz kemping a bányában számunkra. Készülj fel, hogy futni délre a folyó oday mielőtt az első függőhíd. Ez az út a híd nyugszik azt akarja, hogy az enyém. Kiváló, Passage Morrowind nem állt meg! Mi megy a bánya és keresni a két humanoid van szükségünk: Sevilo Otan és Dane Valas. Mi megy a bányába, és mozgassa a méh varjútanya. Ott volt, hogy feltölti a két szalaggal. Megöljük, ami nem nehéz, és a mozgó GB Balmora. Miután ezt a feladatot kaptam a címet a Wanderer. Ön készen áll a következő feladatot? Most küldünk. Ne csak küldeni, és egy másik városban. Igen, a múló játék Morrowind rendelkezik, hogy akkor látogasson el szinte minden helyszínen.
Útban Caldera. Azt javaslom, hogy használja a szolgáltatást a Mágusok Céhe, mellett található a Fighters Guild. Teleeed menjen vissza, és megöl minket megrendelt négy NPC: Alina Aral SATAS Nerotren, Fotin Herotran és Alveleg. Hagyjuk a déli kapu és jól mozognak a nyugati hegy. Pass - és íme - közel vagyunk az ébenfa bányák! Morrowind játék telt el! Az első az ügynökök állt a bejárat közelében, a másik három - belül. Vegye ki az összes üzlet is nem okoz nehézséget. Megölték? De ne menj el, turkálni dobozok, amelyek a barlangban, és menj az aljára, a tavak - van 29 érmék és drága cipőt. Lásd milyen gyorsan haladunk feladatokat. Haza Balmora segítségével mindegy Mágusok Céhe és megy Aydis végrehajtásáról szóló jelentést.
Ezután így nem egészen pontos feladat -, hogy a kódkönyv Sottild. Természetesen ő önként nekünk a könyv nem fogja feladni. De ne öld meg, vagy elveszti a képességét, hogy a küldetést a tolvajok. Mert - közvetlen persze, hogy csatlakozzon a tolvajok. Ne félj, nem fog bántani minket. Lépett? Kitűnő. Nem? Tudja, hogy hol? És az biztos! Szükségünk van egy kocsma „Dél Wall”. Ott van, és csatlakoznia kell a tolvajok. Most veszünk? Kitűnő. Mi megy Sottild és elkezdenek visszaélni vele, amíg ő megtámad téged. Next - megöljük. Mert általa kapott megrovás a tolvajok, de van egy esélyt, hogy visszaszerezze, a bírság megfizetésére. Veszünk a könyvet a holttest, és menj Aydis. Végrehajtása céljából ezt a munkát kaptam rangot kardforgató. Készen áll a folytatásra? Akkor megy előre!
A következő feladat meglehetősen egyszerű. Meg kell venni „tartozás” a Helvian Dezel a Suran. Kapunk az iszap Strider a Súr. Elértük? Kitűnő. Most nézd meg a bar „földi örömök”, és beszélj a csapos, egy Helvian Dezel. Meggyőzni őt, felemelte a hozzáállás felé, és vegye el az adósságot. Ez egyszerű. Ismét visszatérünk Aydis és küldje el a munkát.
Ezután meg kell dolgozni újra gyilkos. Ajándék gra-Bol, ez nem egy jó retek, nyíltan él Balmora. Nos, menj és öld meg. A háza mellett van a ház, amelyben mi öltük patkányokban. Megölték? Ok, vissza a jutalmat! Tehát, már eleget tett a jelenleg rendelkezésre álló munkahelyek ad Aydis. Mi megy Ald'ruhn a Pertsiusu Mertsiusu. Játék Morrowind, a folyosón nyújthatjuk teljesítő mellékküldetések. Mert hadd emlékeztessem, hogy mi érdekli a rangot fejét a céh harcosok. Mert most van egy közvetlen út Pertsiusu a Ald'ruhn
Az első feladat, ami a mi Pertsius kardos, segít védekezni az örök Ulayn Henim. Ulayn kér bennünket Vonjuk nekromanta odú, amely felhívott. Pertsius jelzi azt a térképet. De még mindig van szükség, hogy! Így megyünk az iszap Vándor, és menj Khuul. Onnan hajóval Dagon Fel. És ott peshochkom benned. Nem benned, és a menedéket a gonosz nekromanta! Mi futott, megfelelnek Ulayn Henim amely kifejezetten egy igazi vágy, hogy segítsen. Nos segít annyira hasznos. Továbbá, a sír. Belül tiszta minden dolog mozog. Egészen egyszerűen azt maga Necromancer esett egy pontos találatot. Bone Lord, persze, egy kis probléma. De nem elég, hogy elhagyja Morrowind át hiányos. Tehát köszönöm Ulayn Henim és megyünk haza. Nos, majdnem. Utunk a Ald'ruhn. Elértük? Kitűnő. Átadjuk a munkát. Miután ezt a munkát én került elő a Protector. Ez nem zavarta, hogy nézd meg Morrowind áthaladását nehéz területeken? Aztán továbbra is!
Következő Quest - munkát megöli Nerera Benerana, aki vezetője lett a banda Sargon. Sargon? Nem tudod, hol van? Te nem olvassa el a munkát? Semmi, ha jól emlékszem. Sargon északra található Maar Ghánában. Őszintén szólva, mint a kis gyermekek! Nem tudtuk, hogy két feladatot egyszerre. Ott kellett volna menni, és nem minden, ami szükséges. És most menekülni újra. De jobb, persze, honnan Maar Gana mint egyszer Dagon Fel. Láb a kéz - és az észak. Sargon pontosan ahol a főszereplő ebben a screenshot.
Megyünk és elpusztítani minden élőlényt. Semmi figyelemre méltó, hogy a barlangban ott, de az ébenfa páncél a Nerere Benerane. Játék Morrowind áthaladás miatt késik a nagy világban, amely folyamatosan kell futtatni az elejétől a végéig. Tehát a halál után megyünk vissza az Ald'ruhn a Pertsiusu.
Hol megint? A Suran? És nem fáradt? Játék Morrowind folyosón lehet hosszabbítani, de még mindig érdekes. Tehát, nem messze a Suran elindult egy csapat élén Daldurom Saris. Ez az, amit mi, hogy megöli. Kapunk az iszap Vándor hogy Balmora, majd - Suran. Oran birtok talál, és beszélj Avon. Azt mondja, hogy ezeket a piszkos kutya leült néhány Saturane, hogy az észak-keletre a Suran, a sarkon. Nos, hogy a főzet lebegés -, és továbbítja az északkeleti! Saturan nagyon egyszerű. Next - megyünk, megszokásból, és tisztítható. Minden mindig könnyű. Menj vissza a birtok Oran és Avon elveszi jogos 1000 érme. És akkor közvetlen úton Pertsiusu a Ald'ruhn. Átadjuk a munkát, és kap a következő. Igen, miután ezt a feladatot kaptam a címet védő.
Ekkor azt kellene dolgozni egy futár, hogy olyan italt és a tengely Elite Pal. A bánya nyugatra található Zainab camp. És szerint Pertsiusa, a legközelebbi falu a táborba - a Vos. Tehát, mi a Iszap Vándor hogy Khuul, ottdua a hajón - a Dagon Fel, onnan ismét a hajón - Tel Mora, és onnan, mind ugyanabban a csónakban, a Vos. Onnan - peshochkom Camp Zainab. És nincs messze az enyém. Ha megnézzük a térképet a világ, én csak egy és fél hüvelyk balra Zainab camp. Mert - ne hagyd ki. Bemegyünk, és keresni valami Dangor, amely kondenzált, és az összes piát. Gave? Ok, most bélyeg ezelőtt, mindent megtesz ugyanúgy Pertsiusu. Átadjuk a munkát, kap jutalmat, és kiderül, hogy a több, küldünk nem, amíg megkapjuk a cím a Guardian. Nos. Így legyen, mi módon Balmora a Aydis. Nem felejtette, ahol áll?
Aydis régi barát, mint te, ha egészséges, ha az utolsó feladat nem fáj? Nos, nem. Akkor küldje el nekünk, túl fájdalmas lesz vezetője a céh akarsz! Ja, és egy ilyen feladat. Szükség van, hogy elpusztítsa a banda orkok, akik beléptek a Daedric Ashunartes romokat. Tehát van egy módja annak, hogy Pelagiad. Mert ez lesz a legközelebb az iszap Vándor eljutni Seyda Neen, majd peshochkom. Tól Pelagiada eljutni Arvel ültetvény. Tartjuk az út világos, hogy az észak, úszni a vízen, és az úton a bal oldalon. Rábukkan egy kalyiba Alofa. Így könnyebb. És a vitéz Alofi azt mondja, hogy a mocskos orkok belépett a romok Ashunartes, amelyek székhelye az észak-keleti részén a kunyhóba. Hagyjuk. És előre, keresve a romokat. Ezek nyilvánvalóan a nyugati erőd Marandus. Megyünk, tiszta, visszatérünk. Ímé, mint mindig egyszerű. Kivéve, hogy ha úgy dönt, hogy dragotsennostis oltár - ha csendben mögött az öltözet Daedra. Nem félsz? Majd venni! És a tapasztalat nem lesz felesleges. Visszamegyünk a Aydis és benyújtja a munkáját. Elvégzése után kaptam a címet Protector. Készen áll a következő feladatot? Akkor hajrá!
Következő érdekében -, hogy megöli orsó banda. Mi, mint mindig meg kell ölni a fejét a bűnözői csoport - Dovresa orsók. Velünk újra az utat Pelagiada. Hogyan juthat el oda - tudod, mert akkor nem kell megismételni. Tól Pelagiada - a délkeleti Mannamuu ahol beépült csúnya banditáktól. Ne hagyja ki a barlang, a bejárat nagyon közel Pelagiada. Megyünk és tisztítható. Azt is gyűjteni tekercsek törés zárak 100 pont. A jövőben ez jól jöhet. Vesd? Elhagyjuk és otthon Balmora. Átadjuk a feladatot és az alábbiak
A sír Sarano seb, akik éhezik! Micsoda tragédia, ki gondolta volna! Nos, akkor megyünk az úton. Emlékszel, hogy mi van a kunyhó Alofa? Ismételje meg ugyanezt az utat, akkor menj ki az útra, balra és tartva a közvetlenül a villa, feljebb hogy a sír a pajta. Továbbá - mint mindig. Megyünk, tisztítható. Az éhes holttesteket eltávolítani generikus sisak pajta olyan szintű védelmet 144. Ez egy jó játék. Megölték? Nagy, hagyjuk, és hazafelé Balmora. Tehát szükség van, hogy gratuláljak! Ezzel befejeződött az utolsó feladat Aydis! De vyesche nem lesz a vezetője a Fighters Guild. Tehát az út a többi vezető!
Útban Vivek. A Foreign Quarter Plaza. Mi megy a Fighters Guild, és mozgassa a Lorbumolu Gros Aglaku. Az első feladat -, hogy elérje a gyűrű tollak Jay néhány ork nevű Nar gro-Shagramf. Mi megy a blokk Hlaalu Plaza, ahol y és vedd gyűrű arrogáns ork. Megteheti ezt két módon -, hogy megöli egy ork vagy emelni az ő hozzáállása magukat 80 feletti, és akkor visszatér a ringbe. Válogathat melyik lehetőséget választja.
Ezután megyünk a Mágusok Céhe Vivek és teleportálás Wolverine Hall, Szadr tengeren. Mi megy ki az ajtón, le a lépcsőn, és megy a Fighters Guild. Mi fellebbezést valaki Hrundi a munkahelyeket. Az első hívás, akkor küld minket, hogy a romok Nchurdamtsa. Igen, ez fekszik messze délre. De van könnyebb elérni származó Molag Mara. Így utazunk segítségével a Mágusok Céhe a Balmora, onnan a Iszap Strider a Suran, és onnan - a Molag márciusban. Nchurdamts északkeletre, az jelölve van a világtérképen. Elérjük, és beszélj Lariennoy Macrina. Azt kéri, hogy segítsen neki megölni a lényt, beépült a romok között. Nos. A régi rendszerben. Megyünk - megtisztítjuk. Beszélgetünk Lariennoy Macrina és megy Szadr Moru az állást. Miután ezt a feladatot kaptam rangot őrök.
Tehát Pertsius ismét vár ránk! Mivel most már a címe őrök, ezért csak akkor jogosultak a végrehajtás a hátralévő feladatokat Pertsiusa. Ez rendben van, menjen Ald'ruhn! Miután beszélt Pertsiusom, azt találjuk, hogy a harcosok Guild elég lenyelni céhünk Kamon Tong. Ne rendelni! Meg kell szüntetni az első asszisztensek Szhoringa, a jelenlegi vezetője a Fighters Guild. És egyikük - régi barátunk Aydis Fiery Eye! Második - Ugyanaz ismerős, de a közelmúltban - Lorbumol Gros Aglak. Mindkettő korrupt lények és a támadás, amint találkoznak a szemükbe. Tehát ott megy Balmora ölni Aydis! Fighter belőle jó, de ahol ez rajtad? Miután megölted, megyünk Vivek és megölik Lorbumola Gros Aglaka. Ugyancsak nem nehéz. Visszamegyünk a Pertsiusu és megtanulják, hogy a tisztogatás céh volt otlko egy lépés -, hogy megöli a jelenlegi vezetője a Guild - Szhoringa kegyetlen. Pertsius biztosít a legfontosabb, hogy a mellkas fekvő pár páncél, de én személy szerint elég az én ork. Legyen óvatos Szhoring - meglehetősen veszélyes típusát. De. Armor erős és mi tankok gyorsan! Öld a legcsekélyebb lelkiismeret-furdalás értékesítési dolog, és irány Pertsiusu a szentimentális beszélni. Ha Szhoring megtagadja támadnak meg - megsérteni. De ne próbálja megölni, mint hogy - dühös egész céh. Tehát Szhoring halott és Pertsius rendel minket nagymester egyesületi harcosok! Mi vagyunk, és elérni! Ok, rendben vagyunk. Köszönöm mindenkinek a figyelmet.