Hogyan lehet megtanulni játszani a jojó
Annak ellenére, hogy a minimalista megjelenés, a jojó - egy meglehetősen trükkös klasszikus játék. Kezelni azt sikeresen, akkor jelentős ügyesség és készség, párosulva a koordináció a kezek. Ugyanakkor az általános gyakorlat az, hogy ha egy jojó pro, szó szerint, egy villanás átalakító könnyen rendkívüli. Kezdje az 1. lépés alatt, hogy megtudja, milyen formában a jojó jobb megállítani, hogyan kell kezelni, és a mester néhány alapvető trükköt.
lépések szerkesztése
1. rész 3: Bevezetés a jojó szerkesztése
Válassza ki a jojó. Mivel elindítása óta néhány ezer évvel ezelőtt, a jojó jelentős változásokon ment keresztül, jelenleg több fajta a játékok, amelyek arra szolgálnak, hogy némileg eltérő célokra:- Imperial. Ő képviseli a klasszikus henger alakú. Ez a típus a „hurok”, azaz vezető ciklusok ahol a yo-yo egy húr nem „alszik” (ebben a konkrét kifejezés alatt értendő a forgatás végén letekert kötél), és fokozatosan visszatér a kezét, amíg meg felvázolni a kötelet a levegőbe hurok és körök.
- Butterfly. Mint a szárnyak a lepkék, felét a jojó egy kicsit a külső, mint a belső. Ezek jó stringovyh trükkök, amelyben a jojó kötéllel teremt bonyolult, szövött hálózat.
- Yo-yo automatikus visszanyerő rendszer. Sok évvel ezelőtt, provokált Yomega őrület automatikus jojó, ami egyedül „alvó”, vagyis egy ideig forognak a kötél végén, és „felébred” (hogy visszatérjen a kezét). Szépek, igen, van még néhány nem csalás. Ha azt szeretnénk, hogy megtanulják a trükköket magad, és ennek elsajátítása jojó jobb várni.
- Offstring. Az ilyen yoyo szó szakadt az összes szokásos kötelek. Technikailag, ő továbbra is jojó, de valójában ez több, mint egy fantasztikus meghajtó, pattogó a kötelet a folyamat manipuláció vele. Általános szabály, hogy ezek a yo-yo komoly, versenyképes Wizard jojó.
- Vegyük számba, néhány centiméter, hogy egy új ciklus. Ahhoz, hogy húzza a hurkot úgy, hogy léphetett fel az ujját, minden gond nélkül. Azt is összpontosít a méret a régi hurok.
Ellenőrizze, hogy a készülék yoyo. Más szóval, csak szétszedni meg! A legvalószínűbb, akkor képes lesz arra, hogy kigurul a két felét. Kötél jojó rögzítésére alkalmazott csomót a központ körül, de most van egy speciális rögzítő rendszer (ha a jojó nem, a kivitelezés trükkök, valószínűleg nem lesz lehetséges). Ez azt jelenti, hogy a kötél köré van tekerve a központtól (akkor megjelenik egy nagy fém fragmentum és esetleg néhány fém golyó), és ha a fizika törvényei egy kicsit más, a yo-yo csak forognak a kötél végén a végtelenbe. Ez ad sok időt, hogy egy igazán látványos dolog!
Megtanulják, hogyan kell „indul a” jojó. Lehetnek olyan esetek, amikor a yoyo lesz hajlandó hallgatni a kezét, és ez az, amikor felmerül az igény a független „intézmény” játékok. Ne aggódj, ez elég gyakori helyzet. Csak tartsa jojó a nem domináns kéz, mutatóujj - az egész keret játékok. Aztán egyszer obkrutite körül a yo-yo, és ujját. Ezután rögzítse a kötélhurok két vagy három alkalommal csak „az” ujj (így egy kör). Nyújtsd ki a hüvelyk- és fejezzék be az „intézmény” jojó a szokásos módon. Ezt követően a manipuláció lesz látható hurok, amely mindazonáltal önmegsemmisítő az első roll.- Miután egy dobás a jojó visszatér az eredeti állapotába. Ügyeljen arra, hogy fogd meg a visszavezető utat.
3. rész 3: végre trükkök szerkesztése
Készíts egy jojó „alvó”. Ez az első lépés végrehajtásának stringovyh trükkök - legtöbbjük járnak úgynevezett fázisa „alvó”, amikor a jojó forog a kötél végén (néha pár percen belül egy időben). Az ötlet lényege, hogy dobja a jojó, és megakadályozzák a visszatérését, ameddig csak lehetséges. Yoyo lóg a föld felett, míg a szabadon forogni. Alapjait a következő trükköt:- Holding a jojó a kezedben, hogy egy testépítő jelentenek, megfeszítette a karját a vállára. Palm még mindig megőrizze vezető pozícióját. Ezután húzza a kezét, hogy egy erős dobja a yo-yo. Győződjön meg arról, hogy csatlakozik a leadott maximális erő, vagy a „csúszás” nem fog működni, és a jojó szinte azonnal visszatér hozzád.
- A probléma a trükk? Talán a keze megrándul kissé elején jojó. [1] Ezt a provokál izomrángás játék a visszatérítés a kar. Koncentrálj erejét és sebességét, miközben a dobó kar stabil helyzetben. És természetesen nem folyamodnak a felesleges mozdulatok!
- Ahhoz, hogy „kelj fel” a játék, viszont a tenyér lefelé, és így yoyo egy kis bunkó, mint rendesen.
- Ez a hack nagyon fontos, hogy nézd meg a manipuláció a jojó a rezgés, ahelyett, dobja vagy fogást. Ezek nagyon hasonlít egy körkörös mozdulatokkal. Ha meggondolatlanul megragad, vagy dobja a jojó, csak jön vissza a kiinduló helyzetbe.
- Ahhoz, hogy „séta a kutya”, akkor meg kell ismételni ugyanazt a „alvó”, hogy jojó tudott hosszú centrifugálás. Tartsa a jojó a föld felett, hogy egy előre irányuló mozgás kezével, majd vissza a jojó útkövetésre második vagy két nappal később. Ez megteremti az illúziót, hogy a jojó elosztva a földön, mint a séta a kutya.
- Creeper - majdnem ugyanaz, de közelebb van a talajhoz. Azonban ahelyett, hogy a kibocsátás előtt, csináld mögött. Amint a jojó eléri a maximális pontot folyás akkor távolítsa el, és ülj le előtte. Amikor a kötél lesz párhuzamos a talajjal, a jojó maga visszatér a kezét.
- Mindkét trükk sokkal könnyebb elvégezni egy szilárd felületre, például egy fa vagy betonon. A szőnyeg jelentősen megnehezítheti a feladatot.
- Mindegyik trükköket igényel egy nagyon erős „alvó”. Ha nehezen ezzel, próbálja összpontosítani sebességet. Hosszabb forgatás végén a kötél yoyo igényelnek lényegesen több erőfeszítést.