Hírnév mi történne, ha

Olvastam egy bejegyzést Dustbowl barátom, hogy a dolgok a jó hírnév mára elveszett vonatkozású

Nem tudom, hogy ez igaz-e vagy sem (az euró újonnan is kasszából vannak, de van mechanika működik, egy kicsit más - nyitott lehet egy bizonyos szinten és a páncél nem esik, „A legrosszabb a karakter”, és hogy esik teljesen a szerencse). Mindegy, a lényeg az, hogy az ötlet jöttem ide - radikális átalakítását rendszer hírnevét a AO.

Általában azt hittem valahogy, és úgy döntött, hogy az idő a hírnevét a dolgok már elavult lehet, meg kell változtatni a mechanika hírnevét. Hogy pontosan? Ebben a tekintetben, úgy tűnik számomra, egy meglehetősen érdekes alkalmazott rendszer TES3: Morrowind. Ott, ha valaki tudja \ nem emlékszik az arány a játékos függ a frakciót, amelyben benne van. Egy kapcsolat függ a rendelkezésre álló npsov végrehajtásával. Hogyan lehet terjeszteni Rage? Először is, a hírnevét a faj néhány logikátlan: Miért swing fehérrépa lázadók, ha nem játszanak a lázadók? Rokon kell lennie, ha nem teljesen megbízható, akkor legalább másképpen kell kezelni a hadagantsu vagy orc. Eredmény: fehérrépa versenyeken nem leng, vagy swing sokkal kisebb a frakciókat (mint például a „császári hadsereg”, stb) - a swing, hanem egy kicsit másképp. Egy jó hírnevét nem függ a képesség, hogy vásárolni dolgokat, és a létét frakció végrehajtásával. Ebben az esetben jó lenne, hogy vezessenek be, és csökkent hírnevét, nem csak növekszik. Általában, erősíti a „szerep” eleme a játék.

És néhány titkait a világ. Logikus lenne, ha bizonyos titkok álltak rendelkezésre egy adott faj (például „örök ellenség” - csak az Zem, „elveszett hazát” - csak gibberlingov stb.) Természetesen ebben az esetben is meg kell számának növelése titkok, vagy további módszerek megszerzésének küldetés mérföldkövek, ami ebben az esetben nem lesz elérhető a karakterek bizonyos fajok. Feltéve, hogy jó a kínálat a telek SA növelheti érdeklődését a játék, mert a megnyitni minden szempontból a cselekmény, a karakterek, hogy játszanak a különböző versenyeken.

Az is jó lenne, ha volt lehetőség csatlakozni a „negatív” frakciók - kultisták Tepa vagy démonok. A árnyalatok, természetesen. Például lépését kultisták Tepa automatikusan azt jelenti, ellenséges a részét az Imperial téma - hírnevét esik „ellenséges” (0 karalábé - semleges, -25k - ellenséges, és nem lesz egy köztes alak, mondjuk, -5H Ez nem támadták ,. de nem akar beszélni már). Ebben az esetben az összes küldetést és titkok a világ, így az NPC-Zem, de nyitott küldetések kultisták, de nem egyszerű, de néhány egyedi jutalom nem lesz elérhető a végén a lánc - meg kell kompenzálni kegyét Birodalom. Ahogy lapozzunk egy készség, mint a jutalom? És, persze, saját történettel.

Általában azt álmodom, hogy a SA tett egy offline RPG, igen.

World of Tanks Blitz

Értékesítés kard esett 103 + 13 (0,25 + 15%) TOP.

Az első gondolat, ami a hírnév (ha Zem, hírneve egyszer maximum) tetszett, a többi nem egy torta.

És igen, az én fatörzsek, amiről azt mondják, mi is van. Ott esik: nyaklánc / gyűrű, stb % Osztálynév%

Az utolsó olyan dolog esik körülbelül Eldzhun. Úgy tűnik, ez a nyaklánc, a jó szerencse)

Az első gondolat, ami a hírnév (ha Zem, hírneve egyszer maximum) tetszett, a többi nem egy torta. Természetesen freebies valami mindenki szereti. Azt is javasoljuk, hogy játszanak a Morrowind, ahol a rendszer sokkal érdekesebb AOshnoy. Bár még kissé hibás (például ha a Mágusok Céhe, akkor morog és vicsorog Telvanni tagjai a ház, hanem, hogy csatlakozzon a Telvanni miközben még mindig lehetséges, és ettől kezdve nem morog).

Azt javaslom, hogy fokozza a helyszínre, és szerepe szempontból a játék. Persze, tudom, hogy ez soha nem fog csinálni, de általában egy ilyen rendszer tűnik egy csomó új küldetések (a lényeg, hogy az írók nem nézzük le), amely „stretch” és alacsony, és haylvly. Bár néhány foglalkoztatás, továbbá a PvP és a repülés az asztrális síkon.

Istenem, tudod ezek a fejlesztők. Egyértelmű, hogy ha megváltoztatják küldetések lou- balra tolódik, akkor hamarosan.

Általánosságban elmondható, hogy jó lenne, ha ez tényleg megváltoztatta az eredeti küldetések.

Például, hogy dolgozzon ki más problémák Nezebgrade, küldetések armiyu- IVO hagyhatja, csak hogy távolítsa el a támadást már mély, újra a küldetések az intézet, hogy mi volt ott valami kitalált) a Holt-tenger (Holt-tenger szerelem ^^) befejezni az épület egy új kupola kilakoltatására a maffia, stb Ork lehet egy kicsit helyes, szinte univerzális téren. Felér egy új film Dream Factory.

Természetesen olyan új rejtélyek a világon, és az új Insta lou- szintjén ez a képesség.

Hasonló munkát otthont a Liga.

Lightwood változás téren, mert egy csomó nem jön ki még mindig ott van. A Seaver jön, például az invázió az orkok és az Empire az egész hely. Az Új Földön hármas végül City Garden, és felér egy csomó jó küldetések számára. Változása miatt a titkos világ Temnovode változtatni egy kicsit, úgy értem, hogy egy kevésbé zord (átok eltávolítása), stb A Tenebra ne csak hétköznap tündék, segítünk nekik otsroit gálya, stb

Szentföldön is megváltoztatható. Asee- Teph hagyja a vitatott terület. Eldzhun hagyja elfog League (Well Eldzhun kiszivárgását Lightwood keverve Siver) és Plateau Koba hagyja elfog Birodalom. Aztán például, hogy Eldzhun League küldetések védelmi / támadó stb és tisztán elterelő munkahelyek Koba.

Általában akkor jön rengeteg ötlet, de nem az)

Elkalandozik egy kicsit a tárgytól, beszélgettünk a fehérrépa)