Telepítése modok felezési 1 és Half-Life 2
Divat általában forgalmazott formájában zip-fájlokat, és ritkán formájában egy önkicsomagoló exe-fájlok (a legnagyobb a szoftver formájában, azaz a setup.exe telepítő programot, amely maga fog tenni mindent, ami szükséges).
Ha ez egy önkicsomagoló exe-fájlt, elindítani, és helyettesíti az utat a telepített Half-Life.
Ha ez a zip-fájl, miután kap a fájlt, célszerű kibontani, hogy a lemezre (akár nyitott WinRar vagy WinZip), és megnézni, mi van.
Az első esetben -, hogy megtalálja a meglévő fájlokat szöveges fájlt, és ott olvassa el a használati utasítást. ezek általában nagyon egyszerű, és azt mondják, hol telepíteni a fájlokat, és a futó tőlük.
A második esetben, ha nem tud angolul, akkor ne essen kétségbe,) - olvassa el ezt a kézikönyvet, hogy a végén, hogy a jövőben lesz képes telepíteni minden mod.
1. Nézd meg, mi van az archívumban. Három lehetőség van:
Egy csomó (vagy néhány) .bsp fájlokat.
Egy .pak fájlt.
Mappa .bsp vagy .pak fájlokat.
Nézzük őket részletesen.
Ha megfordult a fájl kiterjesztését .bsp.
A bővítés .bsp fájlok maguk tárolják map szintek. Be kell, hogy az adat fájlok egy alkönyvtárban a HL - / szelep / maps /. Például, ha Half-Life a mappában c: / a felezési ideje, az eseményeket kell helyezni egy alkönyvtárat a / szelep / maps /.
A teljes útvonal lesz tehát:
C: / felezési / szelep / maps /
Csomagolja ki a fájlokat.
Ha megfordult a fájl kiterjesztését .pak.
Ez a fájl tartalmazza ugyanazt a BSP-térkép szinten, de azok egy fájlt az archívumban.
Az alkönyvtár szelep már a fájl neve pak0.pak, amely tárolja az összes Half-Life kártyával. Add hozzá a fájlt, hogy hozzárendeli pak nevét, de az index nagyobb, mint egy egység. Tehát, ha már pak0.pak fájlokat, akkor adjunk hozzá egy nevű fájlt pak1.pak. A jövőben, ha mod beszerzést pak-fájl, adja hozzá a már megnevezett pak2.pak és így tovább, de legfeljebb pak7.pak.
2. Ezután nyissa meg a szövegfájlt, amely szintén az archívumban tárolt térképeket. Vannak, akik a szó térképen. Keresse meg a sort erről:
Fuss Half-Life és a konzol és a típus „térkép leképező”, ahol a leképező - a név az egyik rendelkezésre álló .bsp - fájlokat.
Jegyezze meg vagy írja le a nevét.
Megjegyzés. Ha egy szöveges fájl az archívumban nem lesz közöttük a kártyákat, általában BSP-fájlok nevét, mint m1.bsp, m2.bsp, m3.bsp stb Jelölje ki az első fájlt m1.bsp és emlékszik a nevére. Pak-fájl szinte mindig vannak utasításokat a szöveges fájl, de ha nincsenek ott (ami nem látható), akkor próbálja ki az eredeti fájl nevét, amit meg is tett, mielőtt átnevezte pakx.pak.
3. Run Half-Life a parancssorból, hogy bekapcsolja a konzol módban. Ezt meg lehet tenni, például a Windows Commander programot - menjen Half-Life fő könyvtárban és a parancssor write:
hl.exe -console -dev
vagy nyissa meg a játékot parancsikon tulajdonságait ablakot, és ott az ablak objektumot, miután befejezte az utat, hogy a vonal a játék:
-konzol -dev
Mentse a változtatásokat a helyi és a játék futtatásához. A főmenüben válassza Console (Konzol) jelenik meg a tetején. A játék során lehet nevezni "lenyomásával
"
Hívja a konzolt, és írd be: térkép imya_karty emlékeztünk.
Megjegyzés. Módok is lehet futtatni a parancssorból, hozzátéve, a következő fájlt útvonalmegadás + térkép nevét kártyát.
Például: hl + térkép my_mod1
Ebben az esetben a fő menü nem jelenik meg, amint a játék elindul. Sőt, a konzol nem lesz elérhető. Azonban, ha szükség van rá, például, hogy használja a kódot, majd add hozzá a feladathoz, hozzátéve, hogy a parancssor után a hívás opció -dev -console kártyák:
hl + térkép my_mod1 -console -dev
Ha az archívum egy mappát a fájlok, több más lépéseket:
1. Nézd, van egy irattartó kiterjesztésű .gam. És ha ez jelen van, akkor tegye ezt a mappát a gyökér könyvtárába a Half-Life olyan névvel.
Megjegyzés. Ha gam-fájl nem volt benne, akkor folytassa a fájlokat, valamint a BSP vagy pak-fájlokat.
2. Run Half-Life. Egyéni játékelemek kerülnek kiválasztásra a menüben, és ott már választott a rendezvények és sajtó aktiválása gombra, majd a Kész gombot.
Megjegyzés. Ezek az események is lehet futtatni a parancssorból hozzáadása után a fájl elérési útját húr: game imya_moda + térkép imya_karty.
Megjegyzés. Egyes üzemmódok is tartalmaznak nevű mappa gráfokat .nod és / vagy .nrp - fájlokat. Tedd őket grafikonok mappa belsejében a Maps mappába. Továbbá, lehet, hogy egy köteg-fájlokat kell helyezni egy katalógust felezési \ szelepet.
Megjegyzés. Nehézségi ezeket a módokat megadva indításakor a játék a konzolon paraméter -skill x, ahol x komplexitás 1-től 3 (1 - könnyű, 3 - Hard).
Például: hl -console -dev + térképen mymod1 -skill 2.