Szabályzat sms-játék "Field of Miracles"

1. Általános rendelkezések

1.1. Intelligens SMS játék „Field of Miracles”, a továbbiakban: „The Game”, végzett összhangban a magyar szabályozás.

1.2. Ezek a szabályok az eljárás játékok és szabályozza a kapcsolatokat a Társaság között, a szervező a játékokat, és társasjátékok.

1.4. Használt kifejezések e rendelet jelentése a következő:

"Társaság" - Társaság "mandarin".

"A szervező Games" - JSC "First Channel"

A „Felhasználó” - minden olyan személy, aki elérte 18 éves, és részt vesznek a játékban, összhangban ezekkel a szabályokkal.

„A mobil operátor” - a mobilszolgáltató

„SMS szolgáltatás” - harmadik fél elvégzése támogatási rendszer a játékban való részvételt.

„Az üzenet szolgáltató” - Üzenet irányított Szolgáltató résztvevője.

„Az üzenet a résztvevő” - fizetett SMS-üzenet, amely irányítja tag Szolgáltató.

„Game Week” - időszak - hetente péntektől péntekig 19:00:00 18:59:59, amelynek során a résztvevők meg kell felelnie minden szakaszában Games.

2. A játékban való részvétel

2.1. Minden felnőtt személy használja a mobil szolgáltatásokat, válhat a játékban részt vesz küldött SMS üzenet mezőben a rövid szám 4445.

2.2. A résztvevő kell küldeni az összes SMS-hez, beleértve választ a feladat játékok, a magyar ábécé (font), hogy van, a megadott formátumban SMS Szolgáltató.

2.3. Tagja egy üzenetet küld, a mező a rövid szám 4445, megerősíti a vágy, hogy részt vegyen a játékban, és az a tény, hogy elolvasta és egyetért a szabályzat SMS játék „Field of Dreams”.

2.8. Tagja részt vehet a játékban tetszőleges számú alkalommal, feltéve, hogy az előírt korlátozások ebben a rendeletben.

2.9. Ha a résztvevő bármilyen ok miatt meghiúsul, hogy válaszoljon egy szöveges üzenetet SMS-szolgáltató, ez a játék vége, és a versenyző úgy kell tekinteni, ki a játék.

3. Az ára SMS üzenetek és súgó

3.1. Minden küldött üzeneteket a résztvevők rövid számra 4445, fizetni kell.

3.2. Az átlagos költsége minden küldött SMS rövid számot 4445-18 rubel (adók nélkül). A pontos ár ellenőriznie kell, hogy a szolgáltatónál, és a honlapon az első csatorna www.1tv.ru

3.3. SMS költség lehet módosítani SMS Szolgáltató kapcsolatban változás tarifák vagy egyéb körülmények, amelyek a Társaság és az SMS szolgáltató értesíti a résztvevőket a játékot azzal, hogy e rendelet módosítását legkésőbb 2 héttel korábban a költségek változása SMS üzeneteket.

3.4. A lehetőség, hogy részt vegyen a játékban, ha roaming résztvevőnek meg kell kérdezze meg a mobilszolgáltató.

4. A játék leírása

4.1. A játék két fordulóból áll, eltérő a komplexitás.

4.2. Tag üzeni FIELD rövid számra 4445 regisztrációs a játékban. Válaszul a résztvevő fogják kérni, hogy kitalálni a szót ebben a témában a következő címre írva (egy), vagy a teljes szót. Mivel a találgatás betűk résztvevő küldünk egy szót jelzi, hogy milyen helyen vannak. Ha a tag elküld egy szót, és nem hiszem, hogy a rendszer felajánlja neki több időt, hogy küldjön szó területen, és játszani a fő játék.

Ha tagja kitalálja a szót, akkor bemegy a szuper játék. Ebben a fordulóban, akkor felkérik, hogy küldjön néhány betűt, amely szerint a résztvevők, van itt ez a szó (betűk egy üzenetet az előfizető kell helyezni a résen keresztül). A résztvevők csak egy kísérlet kitalálni a szót. Ha az egyik fél nyer szuper játék, ez lesz a jelölt, hogy részt vegyenek a televíziós játék, a „Capital mutatják Field of Dreams”. Ha a szót kitalálta helytelenül résztvevő újra elküldi a szót a területen, és újra játszani.

4.3. A játék célja a játékosok, hogy a játék során a hét, mint a szavak kitalálni az alapjátékban és a szuper-game a lehető leghamarabb.

4.4. Eredményeit követően a heti ciklus SMS - játékok, meghatározva a legjobb játékosok, melyek közül a résztvevők választanak ki a TV-show.

4.5. A végén minden játék héten az eredmények minden résztvevő a játék törlődik.

A következő játék a hét minden résztvevő indul újra nulláról minősítés.

5. Az eljárás meghatározására rangsor

5.1. Értékelés alapja az időt a találgatás szavak és a próbálkozások száma.

5.2. Értékelés javítható a játék során a héten.

5.3. Az előfizető lehet tudni, a rangsorban, ha ő nyerte a szuper-játék, erre szükség van, hogy küldjön a P betű a szám 4445 (az értékelés tekinthető az előfizető küldését területen, azaz regisztráció a játék szerint az átvétel időpontjában az üzenet, hogy ő lett a versenyző részvétel a show). Ha az előfizető részt a játékban egy párszor, úgy vélik, hogy a legjobb minősítés.

6. Igény résztvevői

6.1. A játékosok is legalább 18 éves. A Társaság nem felelős az megsérti a résztvevők ezt a szabályt. A résztvevők és / vagy törvényes képviselője egyedül felelősek a kötelezettségeket, amelyek a szabályok megszegése miatt elemet.

6.2. A résztvevők a játék nem lehet alkalmazottja a cég vagy SMS-szolgáltató, valamint a leányvállalatok vagy más leányvállalata.

6.3. A résztvevő nem visszaélni a játék, vagy a játék ingyenes.

6.5. A résztvevő részt kell vennie a játék csak a saját nevében és személyesen részt meghatalmazott útján nem engedélyezett.

6.6. A Társaság a saját belátása szerint kizárjon minden a játékban részt vesz a körülményeket, amelyek mellett a Társaság szerint alkalmatlan a résztvevő részvételét a játék, valamint abban az esetben, ha nem biztosítja a kért kiegészítő információkat a Társaság által azonosságának igazolására a résztvevő.

6.7. Minden tag vállalja, hogy betartja ezeket a szabályokat, és kövesse őket, miközben részt vesz a játék.

7. Záró rendelkezések

7.2. Ha az akció játékok (beleértve, de nem kizárólagosan a hatását a rendszer CMC) befolyásolja körülmények miatt a Társaság, beleértve, de nem kizárólagosan, a változások a jelenlegi jogszabályok, a Társaság a jogot, hogy törölje vagy az összes része a játéknak, és a tagok nem lesz egy követelés a Társaság ellen, és a Társaság nem vállal felelősséget ezzel kapcsolatban.

7.3. A Társaság minden ésszerű kapcsolatfelvételi kísérlet a győztes, de nem ad garanciát.

7.4. A cég mindent megtesz, hogy minimalizálja a nehézséggel jár az SMS rendszer, de ebben a tekintetben nem vállal felelősséget.

7.5. Minden jog a játék tartozik a Társaság és a tagok nem szerez semmilyen jogot a játék kapcsán az abban való részvétel.

7.6. A Társaság nem vállal felelősséget a szöveges SMS-üzenetek, beleértve a választ, hogy túl későn érkezett, vagy elvesztek hibájából a mobilszolgáltatók.

Megerősítése, hogy az SMS-üzenet kézbesítése, az egyetlen SMS-szolgáltató jelentést.

7.7. A Társaság nem felel a fogadott SMS üzeneteket a résztvevőre, ha az előfizetői egység nem volt benne, hogy kívül esik, vagy bármilyen más okból, nem volt elérhető, és ha a résztvevő választ összeállított formátumát nem biztosított SMS-szolgáltató, ha a résztvevő gépelési hibát vétett a fizetési mérleg nem teszi lehetővé, hogy küldjön SMS-t, ha a postafiók bejövő SMS fél készüléke foglalt vagy bármely más ok miatt, amelyeket a Társaság és csakúgy, mint a hiba az SMS szállítási szolgáltatást.