Render - Ez
Fotorealisztikus kép, a renderelt orrszarvú 3D modell egy kocka - a Cinema 4D-t.
Rendering (Engl rendering -. «Vizualizációs"), a számítógépes grafika - a folyamat, mely során képek mintát a számítógépes programok segítségével.
Itt a modell - leírás semmilyen tárgyat vagy jelenséget egy szigorúan meghatározott nyelven vagy a formában egy adatszerkezet. E leírás tartalmazhat geometriai adatok pontjának helyzete a megfigyelő, a tájékoztatás a világítás mértéke egy adott anyag, a fizikai tér intenzitása, és így tovább.
Egy példa a vizualizációs szolgálhat radar űrfelvételek. képviselő például képadatok pásztázása során nyert radar külső testfelület, a tartományban elektromágneses hullámokat, amelyek láthatatlan az emberi szem számára.
Gyakran a számítógépes grafika (művészi és technikai) tételére megérteni létre sík képek (képek) a fejlett 3D-jelenet. Kép - digitális bitmap. Egyet jelent ebben az összefüggésben a képi megjelenítés.
Látványterv - az egyik legfontosabb téma a számítógépes grafika, és a gyakorlatban ez szorosan kapcsolódik a többiekkel. Jellemzően háromdimenziós modellező szoftver és animációs csomag tartalmazza még a renderelés funkciót. Vannak külön szoftver termékek válnak.
rendering módszerek (képalkotó)
A mai napig kifejlesztett különféle vizualizációs algoritmusok. A meglévő szoftver használata több algoritmusok a végső képet.
Nyomon követése minden fénysugár a jelenet nem praktikus, és úgy elfogadhatatlanul hosszú ideig. Még egy kis felkutatása sugárzás elegendő ahhoz, hogy egy képet úgy túlzott mennyiségű időt, ha nem használja a közelítés (mintavétel).
Ennek eredményeként a négy csoport módszert fejlesztettek ki, és hatékonyabb, mint modellezés minden fénysugarak megvilágítja a jelenetet:
- Raszterizációs (Engl. Raszterizációs) és a módszer pásztázó vonalak (Engl. Scanline rendering). A megjelenítés történhet kiálló tárgyak a helyszínen a képernyőn anélkül, hogy figyelembe véve a perspektíva hatása, viszonyítva a megfigyelő.
- Öntött sugarak módszerrel (Eng. Ray öntés). A jelenet tekinthető megfigyelhető egy bizonyos pontig. Abból a szempontból, a jelenet tárgyak küldik sugarak amelyben pixel színét határozzák meg egy kétdimenziós képernyőn. Így sugarak megszűnik annak eloszlása (ellentétben a módszer a fordított nyomkövetés), amikor elérik a tárgy vagy annak háttere jelenetet. Ha lehetséges, használja néhány nagyon egyszerű technikát, hozzátéve optikai hatásokat, illetve a hatása, hogy a kilátások.
- Global Illumination (Eng. Globális megvilágítás. Radiosity). Ez használ végeselemes matematika szimulálni diffúz fény terjedése a felületen, és még mindig hatást érjenek el „puhaság” megvilágítás.
- Sugárkövetéssel (Eng. Sugárkövetés) hasonló módszerrel öntött sugarak. A megfigyelési pont a tárgyak a helyszínen kerülnek a sugarak, amelyek a színét a pixel határozzák meg kétdimenziós képernyőn. De ez a sugár nem áll a terjedését, és van osztva három összetevőből, gerenda, amelyek mindegyike hozzájárul a szín a pixel a kétdimenziós képernyőn: tükröződik, és megtört árnyéka. Osztások száma a komponensek mélységét határozza meg felkutatása és befolyásolja a minőséget és fotorealisztikus képeket. Mivel a fogalmi jellemzőit, a módszer lehetővé teszi, hogy kapjunk egy nagyon valósághű képeket, de nagyon erőforrás-igényes és vizualizációs folyamat jelentős ideig.
Részletes program jellemzően egyesít számos technikát, hogy elég a minőség és a fotorealisztikus képet a támogatható költségek számítási erőforrások.
matematikai indoklás
Megvalósítás renderelő motort alapja minden esetben a fizikai modell. Készült számítás kapcsolódnak egyik vagy másik fizikai vagy elméleti modell szerint. Az alapgondolat egyszerű megérteni, de nehéz használni. Jellemzően a végső, elegáns megoldás, vagy algoritmus bonyolultabb, és tartalmaz egy kombinációja a különböző technikákat.
konstitutív egyenlet
A legfontosabb, hogy az elméleti igazolása teszi modell az egyenlet renderelés. Ez a legteljesebb formális leírás rendering része nem kapcsolódik a felfogása a kiválasztott képet. Minden modell néhány közelítő megoldás ennek az egyenletnek.
Informális értelmezése a következő: száma fény (Lo), jön egy bizonyos pontján egy bizonyos irányba saját sugárzás és visszavert sugárzást. Visszavert sugárzást az összege minden területen a beérkező sugárzást (Li), szorozva a reflexiós egy adott szögben. Kombinálásával egy egyenletben jön származó fény egy pont, ez az egyenlet csak egy leírást a fényáram egy adott rendszerben.
Szoftver Rendering - teszi (vizualizációs)
- 3Delight
- AIR
- ART
- AQSIS
- angyal
- BMRT (Blue Moon Rendering Tools) (eloszlása megszűnt)
- Brazília R / S
- BusyRay
- Az entrópia (értékesítés megszűnt)
- NVIDIA, mental ray)
- Holomatix Renditio (interaktív sugárkövetõ program)
- Indigo Rendererv
- mental ray
- LuxRender
- maxwell render
- meridián
- RenderMan (fotorealisztikus RenderMan, Pixar Rendermanját vagy PRMan)
- teknősbéka
- YafRay
- Autodesk 3ds Max (scanline)
- Autodesk
- keverőgép
- NewTek LightWave
- Maxon Cinema 4D (Advanced Render)
- Bryce
- Luxology
- SideFX Houdini
Táblázat összehasonlíthatjuk a vakolatokat
Kronológia a legfontosabb publikációk
Nézze meg, mi a „Render” más szótárak:
Leképezõtelep - Render farm számítógépes klaszter tételére számítógépes grafika segítségével önálló csomag feldolgozása. Normális létrehozásához használt vizuális hatásokat filmek és televíziós műsorok. A feladat teszi összetett jelenetek elég ... ... Wikipedia
Saburova Street (Metro) - Ebben a kifejezést, vannak más célra, lásd Saburova .. Koordináták: 50 ° 31'59.62 „a. w. 30 ° 36'16.28 „a. d ... Wikipedia
Brazil R / S - típusú megjelenítő rendszer fejlesztője SplutterFish Llc Microsoft Windows operációs rendszer verziója v2 licenc Saját honlap ... Wikipedia
Az Autodesk 3ds Max - típusú háromdimenziós grafika fejlesztő Autodesk ... Wikipedia
Blender - Ez a kifejezés, vannak más célra, lásd: Blender (magazine) ... Wikipedia.
Tom szerelmes (film) - szerelmes Tom Thomas est amoureux Műfaj játékfilm rendező Per Pol Ren ... Wikipedia