Passage játék Kalózok 2 Karib-tenger kalózai
Ha át a legtöbb kiegészítő küldetések, akkor fogd a legerősebb fregatt (ami tényleg az erődöt, és elfog a két csatahajó) is kap 50.000 néhány jó tiszt. I. jó tanács: Ne megfullad a nagy hajók, és megragadja mindent, amit lehet.
Passage azonban csak a fő vonal, a legtöbb másodlagos küldetések maradt az egyéni tanulás. Szóval a kapitány, a kereső sikert és csak egy fiatal férfi nevű Nathaniel Hawk. Most már a saját hajó a kapitány kabinjában. Hogyan nézzünk az irányítási (lehet újra felvenni gombok kedvéért), hogy a kardot a mellkas az asztal fegyver, távcső, pénz és orvosi üveg. Beszélj Malcolm'om, tud dolgozni, hogy harcolni a szablya (ez lehet beszerezni szint). A jövőben a képessége, hogy ezeket a dolgokat inkább meg kell jegyezni, hasznos. Ön hajózott itt üzleti, meg kell adni a kereskedő csokoládé (kakaó), és a bőrt. Mégis meg kell javítani a hajót, ami egy kicsit kopott a vihar, és töltsétek be a legénység. Természetesen az új teleszkóp is nagyon hasznos.
A port, akkor nem csak sétálgatnak a saját lábán, hanem azonnal menjen vissza a lényege a sziget helyek (bolt, hajógyár, taverna, port), de egyes helyeken még mindig rendesen járni. Azt is nézd át a senki házába, hogy megragadja a különböző kis dolgok a láda is fogott gyógyító főzet, pénzt és egyéb apróságokat. Amint kész minden esetben eladni bőr és csokoládé, bérel egy csapat, vesz egy távcsövet egy kereskedő - vissza a hajóra.
Akkor jelenik meg egy szép film arról, hogy a szegény és védtelen Oxbay megtámadta a francia flotta (amely később lesz). Nos, te meg posudinke gyorsan elvette a lábát. Sőt, a több haszontalan nemes kalóz közötti összecsapások a nagyhatalmak ragadt. A térképen (úgy, hogy nem volt könnyebb navigálni, nyomja meg a „Tab”) úszni a szigetre Redmond, itt van a fő képviselője az angol, és beszélj a kormányzó (Robert Silehard). ő nem fogadja el az éjszaka, így várja meg, amíg a reggel, akkor marad a kocsmában. A kormányzó akar felvenni Ön és csapata is egyetértenek, vagy megtagadhatja (de ez a játék is jól végén). Általánosságban elmondható, hogy ebben a játékban mindig szabadon járnak a saját belátása szerint, de úgy tűnik, hogy a fejlesztés a történet nem különösebben befolyásolja.
Reimsi eszméletlenül feküdt, és Danielle fog támadni. Következő reimsi (élő nemdohányzó szoba) indul, hogy álljon egy hosszadalmas beszéd az ősi kincseket, a fordítás a könyvtárból, és a bálvány az inkák, amely megnyitja a hozzáférést a kincset. Nos, üzlet, mássz fel a hajóra, és úszni Isla Muelle. A templomban beszélni Padre Domingues'om, kérjen tőle engedélyt, hogy látogasson el a könyvtár. Erre azt fogja kérni, hogy visszatérjen a papírokat, hogy valaki ellopta Ferro Cerezo. Azt mondják, ő összekeverni csempész Conceicao. Fejezze utunkat. Conceicao. Menj a kocsmába, és beszélj a tulajdonossal. Aztán az ember az ablakon, ez a Ferro Cerezo. Ő felajánlja, hogy kicseréli a lopott papírokat tíz darab érme a helyi valuta. Meg lehet alkudni.
A templom Isla Muelle adni a papírt az apjának. Ennek eredményeként, akkor látogasson el a könyvtár és megtanulják, hogy Danielle már ott korábban, és kihúzta a szükséges lapokat a könyvek. Vissza kell fejteni az agyag tabletta Oxbay. Úgy tűnik, hogy a fiatal hölgy mindig egy lépéssel előtted. Úszni Oxbay, ültetett a világítótorony, és menj a szárazföld belsejében. A bejárat közelében a bányák menni a házba, és beszélj a helyi vezető. Kérdezd a lemezeket. Ezek elpusztult, de valaki vett róluk másolatot, hogy dolgozza át a papírt. Mindez akkor kérheti az egyik bányász. Menj le a bányába, és beszélj Leborio Drago, fekete színű. Akkor megfélemlítésére vagy ígéret, hogy kiadja. Nos, az egyik keresünk, hajózott a spanyol gyarmat, és még mindig nem volt érdekelt a Danielle. Isla Muelle. Beszélj a kocsmáros. Danielle csak balra. kipróbálhatja, hogy utolérjék. Az utcán megtámadják a banditák, és akkor találkozik Danielle. Következő úszni Redmond, akkor láp egy titkos öbölbe, hogy nem süt előtt őrök. Beszélj Danielle, találja magát a hálószobában a kormányzó. Ő persze azonnal mossa le, és akkor van, hogy szétszórják a katonák. Menj vissza a hajóra az úton Danielle beszámol arról, hogy az ellopott idol található Greenford, és most meg kell, hogy osszuk el.
Greenfotd. Beszélj a katona a kapunál, a város, azt fogja mondani, különösen, és a bálvány. Menj a börtönbe, és beszélj a fejét az asztalra. Túl későn, a bálvány már hajón vitorlázni egy angol hajó. Megölik az őrök, kell dobni a port és elsüllyedt a hajó Arabella (de jobb, hogy felszálljon) a kikötőben. Ez kiterjed az erődöt, úgyhogy van egy nehéz idő. De most van egy bálványt! Ússz a világítótorony, beszél, és azt mondja Kelemen Danielle, hogy valahol lemossák. Hop egy csónakot, és úszni. Itt egy csapda! Nézze meg a videót a vihar, és az a tény, meg fogja találni magát a strandon. egyedül, anélkül, hogy a hajó, a csapat és a pénz. Majd meg kell kezdeni újra. Beszélj járókelők, aki megmondja, hogy a sors hozta meg a Douwesen. Mehetsz a városi kocsmába, és elbeszélgetünk a tulajdonos azt mondja, hogy valahol a szigeten van egy csapat kalóz, aki keres egy vezető. Menj a kalóz erőd, akkor el lehet érni elforgatásával a villát az egészséges kivillantotta a példaképe. A kocsmában ennek a kis kisváros kalóz beszélni Pinto (öreg, fehér szakállú). Akkor neki dolgozik, és vegyenek részt a harcban, és bumm. Törvényei szerint a parti testvériség most te leszel az új kapitány. A hajó a Palm Beach, azaz az öbölben, ahol dobta a vihar. Hop egy csónakot, és úszni Isla Muelle. A mólón fog találkozni a saját csapata (mosott a vízbe csak neked, és eljutott idáig, és a „javított” hajó), és minden együtt megy a kocsmába, hogy megünnepeljük ezt sorsdöntő alkalomra. A kocsmában jelentették be, és Danielle, ő másolta a szöveget agyagtábla a papírra. Akkor beszélj vele egy szobában az emeleten. Meg kell találni valakit, aki képes lenne lefordítani a szöveget. Ez lehet, hogy a régi feltaláló Clement. Beszélj Danielle egy kicsit a parton, és ússzon Oxbay, a világítótorony. Menj a világítótorony, beszélni, hadnagy Harris. Clement'a elfogták, és tartott a városi börtönben. Öld meg a katonák, a házból, és beszélj Danielle. Felajánlja, hogy kiadja az öreg, és nem egyszerűen ellopta őt a börtönből, és megragadta az egész város! Ez körét.
Most az erőd Greenford támadás a tenger, ugyanabban az időben a megállapodás szerint, Danielle fog támadni a várost a dzsungelben. Persze, hogy elpusztítsa a frontot - könnyebb mondani, mint megtenni, de hová menjen. Azt kell! (Először kiszállása Daniel világítótorony). Amikor megjelenik egy üzenet, amely az erőd megsemmisült - Telepített befogó csoport (ikon jelenik meg a „föld csapatok”). Egy kicsit több meglengette kardját falain belül az erőd - és a kolónia a tiéd lesz. Miután megnyerte ültetni a port, harcolni egy csomó katona elfogyott, akkor menj a városban. Az utcán, a város feküdt néhány Redcoats, akkor sietnek a segítségére Danielle. Fuss, hogy a börtönben, beszélj a távoli kamrában egy régi tudós. A beszélgetés folytatódik a világítótorony. Ön kérdez Clement'a lefordítani a szöveget, és azt mondja, hogy ez igényel sok időt.
A kocsmában beszélsz Danielle, és ezzel egyidejűleg a feltételezés, hogy hogyan fog rendelkezni az a kincs egy részét. Hmm, mindig ilyen, hogy megosszák először megölte a medve bőrére, és akkor tudni fogja, hogy ez egyáltalán nem volt. Sailor jön fut, és azt mondják, hogy a sziget közeledik a brit flotta. Ne essen pánikba. Csatlakozzanak hajó és megfullad az ellenséges hajók (könnyebb lesz, hogy elfog a csatahajók magának, és a többi nem védik), Danielle majd fedje be tüzérségi tűz az erődöt, akkor várják az ő ellensége.
A csata után a dokkok beszélni Danielle, majd a világítótorony Clement'om. Az idős férfi azt mondta, meg kell hajózni Khael Roa, és az ahhoz való hozzáférés nyitva csak évente kétszer, a természet egy rejtély, de.
Úszni Khael Roa, közel a sziget lesz a harcot az egész felhő kalózhajó, akik olyanok, mint te, szívesen bejutni a templomba az inkák és kap hatalmas ereklyét (Fogd meg a zászló és a többi flush). Hogyan öblítse át a flottilla - a leszállóegység. A parton egy beszélgetés Danielle és futtassa a várat, egy régi barátja, és a feltaláló fog futni után. Mászni a tetején a piramis templom az inkák és bemenni a labirintus. Akkor megy a bal oldalon, a tudós előtt, háromhajós, Danielle - a jobb oldalon, és van, hogy trapp a központi. Úton a fő szoba lesz egy csomó csomópontok, a labirintus is, valamint szobákat csontvázak. Annak érdekében, hogy ne veszítse el az utat - a padlót nézte. Lesz egy rajz „koponya-nap”, oda, ahol a nap mutat. Elég gyorsan eléri a szobában, ahol el kívánja helyezni a lemez közepén a bálvány. Lesz át egy hatalmas csarnok (alkóv) lépcső mindkét oldalán. Ismerősei csatlakozik ott.
Menj már a lépcsőn, még mindig vannak elpusztult, és a tetején nem lehet elvenni, és ragyogó zöld portálon. Kifelé a piros, menj le a lépcsőn, és megy le a másik vörös portálon. Jön ki a kék, körbejárja a szobát, hogy a jobb és megy az egészséges gerenda közepén a templom. És a vörös portálon. Itt találja magát egy szobába egy szobor szárnyakkal. Clement fog futni, hogy tanulmányozzák a feliratokat a falakon, de Danielle megragadja a tárgy (jó, az egyik, hogy sodort jobbra minden egyes előfordulás „Loading” képernyő). Ezután indítsa el a „pozitív” és „stenotryasenie”, a templom kezd összeomlani, és a bátor trió minden rohanás van. A parton, úgy dönt, hogy útnak innen a pokolba. De ott volt. Rád fog támadni a hajót Black Pearl a csontvázak a legénység és a kapitány egy fekete háromszögletű kalap magát. Lehet, hogy korábban felmerült velük, úszik a tengeren, csak töltse ki a történetet, mielőtt nem volt módja. Most itt van. Speciális képességét (Danielle aktiválja a tárgy és az egészség hajó trupovoza csökkent), majd lő fegyvereket a győzelem!
Most legyőzte klip. „Black Pearl” felrobban, és menj az aljára, minden csontos legénység. És Nathaniel és Danielle lesz filmszerű átölelve a fedélzeten egy hajó a futó, a lenyugvó solntsa.Ya ennyi? Természetesen nem. a végén meg fogjuk mutatni, hogy az alsó léptekkel bodren'kiye csontvázak és kapitány búcsút szikrázik az üres szemgödör. De ez egy másik történet.