Mi Ping (ping), vagy hogy miért akadályozza az online játékok, hogyan engedje ping
Azt hiszem, sok a felhasználók, különösen a játékosok hálózat (. WOT, Counter Strike 1.6, WOW, stb), észrevette, hogy néha a kapcsolat gyenge: a válasz a karakter a játékban van egy késés után megnyomja a gombot; kép a képernyőn lehet rándulás; néha a játék megszakad, okozza a hibát. Mellesleg, ez figyelhető meg bizonyos programok, de ezek nem annyira akadály.
A tapasztalt felhasználók azt mondják, hogy ezek a dolgok a magas ping (ping). Ez a cikk középpontjában részletesebben erről, a leggyakoribb problémák kapcsolatos ping.
1. Mi Ping?
Megpróbálom elmagyarázni a saját szavaikkal, ha jól értem.
Amikor futtatja a hálózat bármely programot, akkor küld információt (nevezzük őket csomagok) más számítógépekre is csatlakozik az internetre. Az idő, ameddig ez egy olyan információt (csomag) megy egy másik számítógépre, és onnan jön a válasz, hogy a számítógép - és az úgynevezett ping.
Tény, hogy kevés vagy egyáltalán nincs ilyen szó, de ez a megfogalmazás nagyon könnyű megérteni a lényegét.
Ie Minél alacsonyabb a ping - annál jobb. Ha van egy nagy ping - játék (program) lassulni kezd, akkor nem kell időre, hogy a parancsokat, nincs ideje reagálni, és idő, stb
2. Mi határozza Ping (játékok is)?
1) Egyesek úgy vélik, hogy a Ping függ internet sebessége.
Igen és nem. Valóban, ha az internet csatorna sebessége nem elég ezt vagy azt a játék - ez lesz, hogy lassul, a csomag jön késéssel.
Általában, ha a sebesség az internet bővelkedik a ping nem számít, hogy 10 Mbit / s van internet vagy 100 Mbit / s.
Sőt, ő már többször tanúja, amikor egy másik Internet szolgáltató ugyanabban a városban, ugyanabban a házban, és a tornácon, teljesen mások voltak a ping, különböznek megrendelés! És néhány felhasználó (persze, főleg a játékosok) nem érdekel a sebesség az internet, lépni a másik Internet szolgáltató, csak azért, mert a ping. Ahhoz, hogy a stabilitás és a kommunikáció minősége - sokkal fontosabb, mint a sebesség lesz.
2) From ISP - minden attól függ, hogy sok dolgot (lásd felett) ..
3) a távoli szerver.
Tegyük fel, hogy a játék szerver található a helyi hálózaton. Aztán ping akkor valószínűleg kevesebb, mint 5 ms (ez 0,005 másodperc)! Ez nagyon gyors, és lehetővé teszi, hogy játszani a játékot, és használja a programot.
És hogy a szerver található szerte az óceán, a ping 300 ms. Közel egyharmada egy második, egy ping fog játszani, kivéve, hogy bizonyos típusú stratégiák (pl, lépésről lépésre, nem igényelnek nagy sebességű válasz).
4) A hasznosítás az internetes csatorna.
Gyakran a számítógépen, továbbá a sport, a munka és az egyéb hálózati programok, amelyek egy bizonyos ponton, az jelentősen terhet, és a hálózat és a számítógép. Továbbá ne felejtsük el, hogy a bejárat (a házban) nem is használja az internetet, és lehetséges, hogy a csatorna egyszerűen túlterheltek.
3. Hogyan kell mérni (azonosítani) a ping?
Számos módja van. Itt vannak a legelterjedtebbek.
Ez a módszer kényelmes a használata, amikor tudja, például az IP-szerver, és szeretné megtanulni, hogyan kell pingelni a számítógépről. Az eljárás széles körben használják különböző célokra (például hálózati beállítások).
A parancssorban