Megfejtése a statisztikát értékek - olenemera - a wot - WOT - játék
Rövid leírás x sama fontos mutatók „olenemera”. Mi határozza meg a minősítés a hatékonyságát a játékos, valamint a használat további funkciók „divat”.
Miután a telepítés eljárást kívánunk sok „divat” az úgynevezett „olenemer” befejeződött, akkor elkezdenek tanulni az értékeket statisztikai játékos a csapatban, közvetlenül a harcban.
Az első tévhit. Ha ezt a mod World of Tanks, hogy meghatározzuk az esélye a győzelemre a csatában, szükséges, hogy csalódást okozni: Ez az opció nem működik pontosan elvileg. Túl sok tényező befolyásolja a kimenetelét a csatát.
Mi hasznos „olenemere”
A tapasztalt játékosok tudják az összes lehetőséget, ami igazán segít a játékban, és a felvételi az emberek a társaság és klánok. Így a hasznosságát olenemera - egy információgyűjtés és semmi több.
Milyen információkat a mod
Először is, a legfontosabb statisztika - a külön-külön minden „karakter”, ami tárgyiasult a sors minket ugyanabban a csapatban. Ez akkor fordul elő elemzés Statisztikák Játékos az általános értékelés. A képernyőn a csatában, azt mutatja, az átlagos érték egy ilyen fontos harakteristikikam a nyerési aránya a teljes összeggel harc. Megkapjuk az átlagos értéke a relatív hasznosság lejátszó. Azonban az adatok gyűjtése teljesen az egész technológiát, amelyen a történet megjelenik.
Mit jelent ez? Tehát, hogy nincsenek pontos részletek a külön vett egy tank, amellyel a játékos lépett a játékteret. Végzetes lehet 1000-ben elvesztette a csatát a tüzérség, de ugyanabban az időben, ő mesterien játszik Hellcat.
Itt van az egész asztal egy bontását értékek
Ez alapján az érték a „hatékonyság egység.”
Ha a játékos szám kevesebb, mint 600 db - kétségtelenül egy gyenge játékos. Egyszerűbben fogalmazva, a játékos végez nem több mint 5-6 száz sikeres csata játszott a közepén.
Index tartományban 600-900 - a játékosnak egy ötlet a játék, taktika, de a sikeres harcokban ő kevés, körülbelül 25-30 száz csata folyik.
Rate felhasználó 1200-1500 pont azt mondja, hogy a vállán egy barátja lehet biztonsággal támaszkodhat. A játékos természetesen van egy ötlete, ami a trükk, használja a „speyshely” minden tartály, munka harmonikusan, mint egy csapat.
Ha elég szerencsés, hogy egy csapat a felhasználók számára, értékeiket tartományban 1500-1800 - a guru. Már túl késő, nézni minden mozdulatát, és a tapasztalatszerzés.
Vannak játékosok szíjjal 1800 fölötti, de sajnos, nem valószínű, hogy szerencsés, hogy a rendomnyh csaták. Ez, mint a szabály, tulajdonosai nagy klán.
Szín szerint a színező növekvő sorrendben
- gyenge - piros
- átlagosnál rosszabb - narancssárga
- Intermedier - sárga
- Jó - zöld
- Specialist - égszínkék
- god - lila