Hogyan lehet megtanulni lőni is a css

Bármely játékos, különösen egy kezdő, olyan tényezőket, mint a megfelelő és lövészet, az egyik legfontosabb. Egyértelmű, sőt ölni ellenségei - az egyik fő feladata a CS. Hogyan kell csinálni, amilyen gyorsan és hatékonyan? Most meg fogjuk érteni.

Az első nehézségeit minden játékos - ez a pontos vezetése látvány a fejét. Más szóval, tselishsya, tselishsya, a látvány kapja meg sehol, csak nem a fejét, és ennek eredményeként, kisasszony.

Ennek oka lehet a magas érzékenység az egér. Általában minél alacsonyabb, annál jobb lehet célja, de aztán több időt vesz igénybe, és fordítva.

Újoncok célszerű beállítani az érzékenységet úgy, hogy egyetlen mozdulattal a kezét az egeret jobbra vagy balra viszont legalább 90 fok. Optimálisan - 140-160 fok. Pontosabban követi a mozgást, hogy az ellenség mögött.

Egér érzékenysége nem csak attól függ a paraméterei CS, hanem az érzékenység a paraméterek az egér az asztalon.

Ha nincs változás érzékenységi tartomány CS - kell kijavítani az egér tulajdonságok - Vezérlőpult - Egér - Pointer Options.

Ha nem, akkor hozza kevesebb. Az igazság nem tesz túl alacsony - nehéz tanulniuk. Bár úgy tűnik, minél előbb, annál jobb. És mégis, az elején jobban élesíteni a pontosság, sebesség fog jönni az idő.

Ha az egér gyorsítás -, hogy a válasz a hirtelen mozdulatokra lesz agresszívebb. Ie az azonos típusú mozgási kar forgási szög nagyobb lesz,. Igaz, annál nehezebb lesz a cél.

Gyorsítás van ellátva, így - Vezérlőpult - Egér - Pointer Options - engedélyezése túlzott pontosság.

Játssz vagy gyorsítás nélkül - megszokásból. A „hús” ez sokkal kényelmesebb. A versenyeken kevésbé kényelmes. Plusz, ha játszani egy ismeretlen számítógépes egér gyorsítás viselkedés valószínűleg eltérnek a szokásos. De játszani szervereken pihen a Deathmatch mód gyorsulás - nagyon hasznos.

Ismerje meg, hogy úgy érzi, az egér, és ezzel együtt a fegyver - nagyon egyszerű.

Vesz egy pisztolyt ... menjen fel a falra, akkor tartsa meg a ravaszt, és próbálja felhívni a golyó nyomok egy kört.

Azt próbálja csinálni jobbra és balra. Amikor tanulhatnak ketrec kell felhívni egy kört - Azt hiszem, hogy megtanultuk, hogy lő ki a fegyvert.

Vezetés közben nem kell lenézni a lábához, botladozó lehetetlen. Jobb napirenden tartani a szintet a fejét. Úgy tűnhet, szokatlan, az első ( „I promazhu, lövés felülről”), de idővel prilovchilis lehetséges. Ez elég fontos kérdés, mert amikor találkozott az ellenfél, különösen az egyik egy, a túlélésre az, aki először lövés a fejét. De ne felejtsd el ... ha a felvételt M16 megcsúszását az első golyó kell azonnal csökkentette a látvány alábbi - a nyak és a mellkas.

A „klip” az átlagos távolság van szükség, hogy csökkentse a látvány még alacsonyabb ... majdnem ellenség lába.

Persze ez attól függ, hogy a fegyver és a távolság. Ezért vonat, rajz körök különböző távolságokra.

A nagy távolságú és közepes távolságokra általában leghatékonyabb lőni pörgős 1-2 patronokat. Általában ez függ a fegyver. Például, amikor a „kalashok” kellően pontos egy lövés a fejét. Ha a kezében, mondjuk, az M16, akkor legjobb, ha a 2 patront. Egy indít pontosan hol látvány feküdt, és a második a területről. Következtetés - még ha az ellenfél nem esik az első lövés, a második az biztos, hogy befejezi. Mindenesetre, 1-2 lövés - Universal taktikát.

Egy másik fontos pont - a hang. Játssz gyenge a hang vagy nincs elfogadhatatlan. A beállítások akkor rögzítse az alacsony és a magas frekvenciák (fényképezés és a robbanások lesz halkabb). Lehetőség van felismerni az ellenséget fala mögé hang nyomában, újratöltés vagy válogatott fegyverek. Nézzük a radar, akkor pontosan lehet meghatározni minden nehézség nélkül - az ellenség, vagy sem.

Vannak 2 lövés taktika:

  • zömök
  • a „ágyútűz” - fut balról jobbra

Támogatói hiheti, hogy a lövöldözés nem kell guggolni. Ez a leggyakoribb hiba. Úgy tűnik, hogy könnyebb lehet a cél, és hasonlók. Lehet, hogy így, de guggoló ellenfél - ez a legkönnyebb célpont. Amikor égetés ideális ez a mozgás egyik oldalról a másikra, rövid megálló a látvány és az azt követő lövés (és mit nem lehet több, mint néhány milliszekundum). És így az üzemeltetési költségeket, még akkor is, ha nincs ellenség, csak abban az esetben.

Azonban a játék van egy „bug” - az a tény, hogy a zömök váltás üti övezetben a guggoló ellenség. Emellett zóna eltolódott alatti vizuális képet. Ie ha leülsz, akkor az, aki törekszik, hogy ott nehezebb lesz a fejedben. És te felüléseket növeli a pontosságot a forgatás véletlenszerűséget.

Adja meg a taktikát ...

Csak állj - ez a halál. Ez a taktika működik minden ellenfél, még mesterlövész, még három.

Követve a fenti tanácsokat, ők folyamatosan gyakorló lesz egy jó játékos -

Csak idő kérdése, és a türelem.