Hogyan készítsünk egy mod maynkrafte egy speciális programot
Annak érdekében, hogy magunkat események, akkor le kell tölteni a programot Linkseyi a ModMaker. Ezután mi minden, hogy te is azt jelentette, hogy - az alábbiakban egy magyarázat az összes szükséges paramétereket:
1) létrehozása blokkot.
Nyomja blokk gomb már a nyitott programot. Továbbá, a megjelenő ablakban adja meg az adatokat:
Blokk neve - a blokk nevét a programban.
Display name - blokk nevét a játékban.
Anyag - válasszon az anyagot.
Keménység - a meghibásodási aránya a téma.
Ellenállás - ellenállás robbanások.
Texture Path - válaszd ki a blokk textúra.
ID blokk. id blokk, írja az egyik, hogy nem a játék.
Blokk hang - a hang az egység törés esetén - válassza ki a megfelelőt.
Dobd szokás - melynek tárgya csökkenni fog törés esetén, ha törölje a szokás az elemet indul ledobva magát.
Ammount csepp - a néhány dolog esik ki törés esetén.
Blokk modell - modell a blokk.
Creative lap - mi lapon lesz egy blokk a kreatív módban.
Nyomd meg a gombot «Create» - az egység jön létre. Meg lehet szerkeszteni, kattintson újra a blokk, majd a ceruza tetejére helyezzük a tiltólistára.
2) készítése a recept (például, az ugyanazon egység).
Nyomd meg a gombot «Recept» és mi mászik az ablakon a sejtekkel ravaszkodó. Itt kell kiválasztani terméket egy bizonyos sorrendben, így ravaszkodó recept a készüléket. Miután létrehozott egy külön rendszerben ravaszkodó gombra kattintva «létrehozása» - a recept kész!
Set mód lehet dobni ki a mod fájlokat minecraftdotjar mappát minecraft.jar eltávolítása után a META-INF mappát.
Mappát a változat feltett egy kényelmes helyen, és futtassa ekzeshny fájlt. Ne felejtsük el, Modloader.