Hogyan kell beállítani a divat felezési 1


Hogyan kell beállítani a divat

Megjegyzés. Ez a kézikönyv kezdőknek, ha már játszott a divat Half-Life, akkor azt minden valószínűség szerint nem lesz szükség.

Divat általában forgalmazott formájában zip-fájlokat, és ritkán formájában egy önkicsomagoló exe-fájlok (a legnagyobb a szoftver formájában, azaz a setup.exe telepítő programot, amely maga fog tenni mindent, ami szükséges).
  • Ha ez egy önkicsomagoló exe-fájlt, elindítani, és helyettesíti az utat a telepített Half-Life.
  • Ha ez a zip-fájl, miután kap a fájlt, célszerű kibontani, hogy a lemezre (akár nyitott WinRar vagy WinZip), és megnézni, mi van.
Szóval, nézd mi van az archívumban. Három lehetőség van:
  • Egy csomó (vagy néhány) .bsp fájlokat.
  • Egy .pak fájlt.
  • Mappa .bsp vagy .pak fájlokat.

Nézzük őket részletesen.

1. Ha azt fordult a fájl kiterjesztését .bsp.
A bővítés .bsp fájlok maguk tárolják map szintek. Be kell, hogy az adat fájlok egy alkönyvtárban a HL - / szelep / maps /. Például, ha Half-Life a mappában c: / a felezési ideje, az eseményeket kell helyezni egy alkönyvtárat a / szelep / maps /. A teljes útvonal lesz tehát:
C: / felezési / szelep / maps /
Csomagolja ki a fájlokat.

Ha megfordult a fájl kiterjesztését .pak.
Ez a fájl tartalmazza ugyanazt a BSP-térkép szinten, de azok egy fájlt az archívumban.
Az alkönyvtár szelep már a fájl neve pak0.pak, amely tárolja az összes Half-Life kártyával. Add hozzá a fájlt, hogy hozzárendeli egy nevet pak, de az index nagyobb egységenként. Tehát, ha már pak0.pak fájlokat, akkor adjunk hozzá egy nevű fájlt pak1.pak.
A jövőben, ha mod beszerzést pak-fájl, adja hozzá a már megnevezett pak2.pak és így tovább, de legfeljebb pak7.pak.

2. Ezután nyissa meg a szövegfájlt, amely szintén az archívumban tárolt térképeket. Vannak, akik a szó térképen. Keresse meg a sort erről:

Fuss Half-Life és a konzol és a típus „térkép leképező”, ahol a leképező nevét az egyik rendelkezésre álló .bsp - fájlokat.

Jegyezze meg vagy írja le a nevét.

Megjegyzés. Ha egy szöveges fájl az archívumban nem lesz közöttük a kártyákat, általában BSP-fájlok nevét, mint m1.bsp, m2.bsp, m3.bsp stb Jelölje ki az első fájlt m1.bsp és emlékszik a nevére. Pak-fájl szinte mindig vannak utasításokat a szöveges fájl, de ha nincsenek ott (ami nem látható), akkor próbálja ki az eredeti fájl nevét, amit meg is tett, mielőtt átnevezte pakx.pak.

3. Run Half-Life a parancssorból, hogy bekapcsolja a konzol módban. Ezt meg lehet tenni, például a Windows Commander programot (például én) - megyünk a Half-Life fő könyvtárban és a parancssor write:
hl.exe -console -dev
vagy nyissa meg a játékot parancsikon tulajdonságait ablakot, és ott az ablak objektumot, miután befejezte az utat, hogy a vonal a játék:
-konzol -dev
Mentse a változtatásokat a helyi és a játék futtatásához. A főmenüben válassza Console (Konzol) jelenik meg a tetején. A játék során lehet nevezni "lenyomásával

"
Hívja a konzolt, és írd be: térkép imya_karty. emlékszünk.

Megjegyzés. Módok is lehet futtatni a parancssorból hozzáadása után a fájl elérési útját húr + térkép nevét kártyát.
Például: hl + térkép my_mod1
Ebben az esetben a fő menü nem jelenik meg, amint a játék elindul. Sőt, a konzol nem lesz elérhető. Azonban, ha szükség van rá, például, hogy használja a kódot, majd add hozzá a feladathoz, hozzátéve, hogy a parancssor után a hívás opció -dev -console kártyát.
hl + térkép my_mod1 -console -dev

Ha az archívum egy mappát a fájlok, több más lépéseket:
1. Nézzük, hogy van egy mappa, a fájl kiterjesztése .gam. És ha ez jelen van, akkor tegye ezt a mappát a gyökér könyvtárába a Half-Life olyan névvel.

Megjegyzés. Ha gam-fájl nem volt benne, akkor folytassa a fájlokat, valamint a BSP vagy pak-fájlokat.

2. Run Half-Life. Egyéni játékelemek kerülnek kiválasztásra a menüben, és ott már választott a rendezvények és sajtó aktiválása gombra, majd a Kész gombot.

Megjegyzés. Az ilyen események is lehet futtatni a parancssorból után adjuk hozzá az utat, hogy a sort a fájlban:
-játék imya_moda + térkép imya_karty

Megjegyzés. Egyes üzemmódok is tartalmaznak nevű mappa gráfokat .nod és / vagy .nrp - fájlokat. Tedd őket egy mappába, grafikonok. ami belül van a Maps mappába. Továbbá, lehet, hogy egy köteg-fájlokat kell helyezni egy katalógust felezési \ szelepet.

Megjegyzés. Nehézségi ezeket a módokat megadva indításakor a játék a konzolon paraméter -skill x, ahol x komplexitás 1-től 3 (1 - könnyű, 3 - Hard)
Például: hl -console -dev + map mymod1 -skill 2