Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

Anagramma - örvendetes, amelynek lényege egy permutációja betűk egy szó, ami egy teljesen más szót. Leggyakrabban használt anagramma fejlesztése és tesztelése intelligencia, például a fejlődő online szimulátor és az IQ-tesztek.

Továbbá, anagrammákat létrehozásához használt álnevek, megváltoztatva így a megfelelő nevet. Például Volodya - Yadolov Orlov - Lorov.

megoldani az anagramma

Készítsen anagramma

anagramma játék

Ha azt szeretnénk játszani statisztikák megőrzése, javasoljuk játszik anagramma a partner BrainApps:

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

Csakúgy, láthatjuk az összes játék fejlődését. kínálunk a honlapunkon. Ezek a játékok fejlesztése szem előtt tartva, az értelem, a memória, a figyelem, stb Games két csoportra oszthatók, amelyek felelősek a fejlesztés egy vagy több minőségre.

Egy anagramma szó

Anagrams hozzájárulnak az agy, a figyelem, a gondolkodás és még gyorsolvasás, és ezért olyan gyakori feladat. Ők is használják az IQ teszt vizsgálatához szintű emberi fejlődés.

1. gyakorlat (könnyű szinten):

Ha kaptak az adatok egyszerű anagramma -, hogy rendben, szívesen az átlagos szintet!

2. gyakorlat (intermedier):

Nem volt nehéz adni a szintet 2? Mi tudjuk ajánlani a következő szintre, ami lesz valami gondolni. Kész? Gyerünk!

3. gyakorlat (High Level):

  1. vörösség
  2. Ezredes
  3. Vigyázat
  4. ébred
  5. kórház
  6. Benjámin
  7. Enlightener
  8. régi rendszer
  1. nyugdíjas
  2. klopovnik
  3. Benjámin
  4. függőleges
  5. szövetséges
  6. Vigyázat
  7. türelem
  8. felbonthatatlanság

Egy anagramma a betűk

Problémák anagramma: seott, niavd, aalterk Bőr, dmonchea, shkaach slot, leksor, tivonkr

anagrammák válaszok

Válaszokat és megoldásokat a leggyakoribb anagramma:

megoldani az anagramma

Anagramma - örvendetes, amelynek lényege egy permutációja betűk egy szó, ami egy sor betű. Meg kell gyűjteni a betűket a szó, csak ültette levelek eltávolítása nélkül, vagy hozzá semmit.

Például: Riga - játék TEP - énekelni, chukar - fogantyú ryuuis - sorsoláson.

oldat anagrammák

Mint ilyen, az utasítások és döntéseit anagramma rendszer nem. Csak a képzelet, az intelligencia és nézetek eldöntheted. Próbálgassunk különböző változatai a szót, és akkor képes lesz arra, hogy megtalálják a választ. Továbbá, titkosított szó vizuálisan emlékeztet a meglévő szó, és meg fogod érteni, hogy titkosítva van.

Továbbra is kihasználni az online programok, ha ezt nem tudják megtenni magukat. Munkaprogramok primitív: Te meg olyan karakterek, és a program megjeleníti egy vagy több szó, amely a betűt:

Problémák az anagramma Online

Kiküszöbölése szó

Vannak munkahelyek megszüntetésére felesleges szót. Több titkosított szavak és azokat a leveleket, hogy nem kapta meg a szót. A cél - azonosítsa a betű tartozik.

Beállítás: tyap orgod Parot muliz

Válasz: muliz (szó: az öt, a város, az út).

Készítsen egy anagramma?

Hogyan jön ki egy anagramma. Anagrams úgy állítjuk elő, a leveleket. Ez a legegyszerűbb dolog, amit tehetünk.

Például, hogy a „kutya”, és keverjük össze a betűket, ahogy szeretnénk - „Kobasa”, „baasok” vagy „skobaa”.

Bármit is csinálni kézzel, már készen van egy speciális alkalmazás:

Anagrams gyerekeknek

Akkor valószínűleg kíváncsi, „hogyan kell csepegtetni a szeretet és érdeklődés az olvasás egy gyerek?”.

A gyerekek szeretnek játszani, és a játék képzés a modern világban egyre egyre népszerűbb, mert ez egy játék mód pontosan a gyermek érdeke. Akkor valószínűleg kíváncsi, „hogyan kell csepegtetni a szeretet és érdeklődés az olvasás egy gyerek?”. Van egy jó megoldás.

Ezért az általunk kifejlesztett egy speciális változata anagramma gyerekeknek:

Anagramma - örvendetes, amelynek lényege egy permutációja betűk egy szó, ami egy sor betű. A gyermek meg kell gyűjteni ezeket a leveleket a szó, csak ültette levelek eltávolítása nélkül, vagy hozzá semmit.

Készítettünk néhány feladatot a gyermekek számára:

1. feladat: Amama pilauk niguk. AMT tisih és akritnik. Válasz imaksh és ayzak. A UTT yaTan és kyamich. Azt byulyul Ticha nyakkendő Hichisō.

2. feladat: Oym Truby elposh en kocsis. De pamloy uschku mat. Kuusch divat Amam slavira. Th Shulakov uuh.

A: A bátyám ment a folyón. Elkapta csuka ott. Pike otthon anya főzött. Ettünk leves.

Fogadása egy anagramma

A módszer anagramma mesebeli karakterek elér beceneveket.

Ezek között volt a hősök, mint Odüsszeusz, Gulliver, Nemo, fog, Münchausen, Carlson Pinocchio Poseidon.

Egyezik a nevét a beceneveket: Peysonod, Seydosi, Olsas, Nezuagmnyuh, Omen, Ipokonki, Vergilul, Klarnos.

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

keresztrejtvények anagrammák

Egy anagramma szó keresztrejtvény: dnorvaskMy jelen van keresztrejtvény tagjai anagramma. Razshifrovyvaete szó illik a cellában, és így töltse ki az összes cellát. Amint a keresztrejtvény ki van töltve helyesen és teljesen - úgy vélik, egy előre eldöntött ügy.

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

Vízszintes: 1. Az a személy fogságban. 3. A cella helyén. 5. Melody of Star Wars "Imperial ...". 7. A kedvenc játék a lányok. 9. Az első három számjegyből áll.

Függőleges: 2. A mélyülő a gödör ásott. 4. A folyadék, gazdag lé, amit főtt benne. 6. God of War az ókori Görögországban 8. Az elem a periódusos rendszerben, amelyet használnak a gyógyászatban. 10. keresztanyja. 11. mozgása elektromos töltés egy karmester.

Vízszintes: 1. Bar. 3. táblázat. 5. Scar. 7. Fist. 9. Sot.

anagrammák keresztrejtvények

Ebben a keresztrejtvény, mi használt szavakat, amelyek saját anagramma. A cél -, hogy megoldja szó, és keverjük össze a betűket úgy, hogy egy anagramma, majd illesszük be a sejtekbe, és töltse ki, így teljesen keresztrejtvényt. Nos, nem tudom? Akkor megy előre!

Függőleges: 1. Jelentkezzen (lat.). 2. A zenei érzés. 3. Ezek által vezérelt csak télen (Tömegközlekedési.). 4. A város a folyó vagy tenger. 5. A második cím a Kongó. 6. Muse Puskin. 7. Hang Arzamaszi. 10. A levél a görög ábécé. 11. A folyó torkolatánál. 13. „infarktus” artériát. 14. Írja parasztok birtokháborítási. 16. A bibliai próféta. 17. Részlet a Pitagorasz nadrágot. 21. maláj tőr ívelt alakú. 22. Rák hátra. 23. Az anyag a gyertyát. 24. A tőke Peru. 25. Adó szőrme Oroszországban. 26. Vörös alga. 27. A értékes árucikk ókorban.

Függőleges: 1. Omen - Nemo. 2. Rhythm - Myrtle. 3. Sani - ánizs. 4. Port - Trop. 5. Zaire - Reese. 6. Kern - Roll. 7. Voice - Hals. 10. Kappa - mappa. 11. Desna - Sedan. 13. Az aorta - Otar. 14. Servage - Box. 16. John - Anion. 17. Catete - A nagynéni. 21. Chris - Kockázat. 22. Ikar - Kaviár. 23. Wax - Squaw. 24. Lima - Mali. 25. Yasak - Ajax. 26. agar - Agra. 27. Selyem - bővítve.

History anagrammák

„Apa” kell tekinteni anagramma Likofron - nyelvtani és költő az ókori Görögország, aki élt a III. BC A legismertebb a anagrammákat tagjai a nevét a király és a királyné Ptolemaiosz Arsinoe, Apo Melitos (méz) és Ion korszakok (Hera ibolya), ill.

A «Altissimun planetam tergeminum observavi» - «Smaismrmielmepoetaleu mibuvnenugttaviras».

Csak próbáld anagramma-hez a partner BrainApps. amely elősegíti, hogy az adottságok, mint a figyelem, a koncentráció, a gondolat sebességével.

Ki kell választani az egyik lehetőség a 4, amelyben összekeverjük csak azokat a leveleket, amelyek egy része a szó. Minden fordulóban kap egy új szót, egy anagramma, hogy meg akarja találni. Ne feledje, hogy az idő korlátozott! Minél több helyes választ fog tenni - a több pontot kapsz a végén a játék.

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

A regisztráció után lesz elérhető, hogy több mint 30 más ingyenes oktatási játékok.

Anagrams és gyorsolvasás összefüggenek. Miért kérdezed? Ez egyszerű. Anagrams használják a fejlesztési sebesség olvasási készség. mert segít, hogy gyorsan felismerni szó a szövegben.

Anagrams - döntéshozatal és dekódolás

Gyorsolvasás tanfolyam 30 napig, hogy segítsen fejleszteni, és mi az a legérdekesebb, hogy szinkronizálja a két agyféltekét. Ha szinkronizált, a közös munka mindkét agyféltekét kezd dolgozni, sokkal gyorsabban, ami nyit egy sokkal több lehetőséget.

A tanfolyam tartalmaz nagyszámú gyakorlatokat, hogy a vonat az agyad, mert amikor a gyors olvasási sebesség is kell idő, hogy megértsük, emlékezni, és néha még gondolni az információkat!