A történet a játékok, óvodás korú gyermekek
A megjelenése az első ember és a történelem, a megjelenése a játékok kezdődött. Állatok megjelent primitív társadalom és az egész létét, átalakult és megváltozott a célját. Sok tudós szerint, játékok jelentek meg a primitív társadalomban az eszközöket. Míg néztek formájában fegyverek, eszközök, amelyek széles körben használják a primitív törzsek, használati tárgyakat, amelyekkel a gyerekek tanulni néhány alapvető lépést. A kinevezés az ilyen játékok már alkalmazkodás a felnőtt életre. Ennek megfelelően ezek a játékok készülnek a különböző anyagok és minden játék jelenik meg a képeket, és különösen a tevékenységét a törzs, amelyben létrejött. Például, a törzs, amelynek keretében elsősorban a vadászat gyártott játékokat formájában állatok, valamint a fegyverek. Állatok meglehetősen primitív.
A régi időkben a Görögországban és Rómában, játékok tartják fontos eszköze a gyermeknevelés. Hogy túlélte az időben art játékok, elefántcsontból készült, borostyán, terrakotta, többnyire állati figurák, babák, játékok találkozott a karikacsapás. A testnevelés a gyermekek sportolásra játékok. labda, karika, felsők, stb Még azokban az időkben kézműves játékok hoztak létre, amelyek eladták a különböző országokban szerte a világon.
Kelet-Európában készített játékokat többnyire agyagból. A II. BC Megcsináltuk lovasok, kocsik. Területén a szláv települések régészeti találtak figurák, csörgők, agyag síp, babák, figurák állatok. Egyes jelentések szerint az első csörgők és a síp hordozott nem szórakoztató, és cselekedett, mint egy talizmán. Azt hitték, hogy ezek a dallamos hangok sajátos játékok desztillált a gonosz szellemeket, annak érdekében, hogy megvédjék a gyermeket a rossz szellemektől fölött bölcső felfüggesztett csörgők különböző dallamos hang.
A középkorban, amikor a feudális rendszer játékok tükröződik a társadalmi osztály részlege. A képviselők a nemesség és fiaik játékok különböző tartalmi és azok lettek a meglehetősen drága anyagok (porcelán, drága szövet, elefántcsont, stb.) Volt egy csomó játék katonai tartalom: ló figurák, páncél, kard, pajzs, lovak a növekedés a gyermek. Kötelező attribútum mindegyik egy gazdag otthon volt egy baba, aki kezében egy mágikus érték - háztartásbeli. Erre a baba létre baba házak teljesen berendezett. Jellemzően házakat drága anyagokból: nemesfémek, kövek és szövetek. Gyakran ezek a lakások csak egy része a belső, és hozott.
A jövőben Oroszország a termelés a játékok már komoly kereskedelmi, titkait, amelyeket hozott. Ő fejlesztés az úgynevezett népi játék. Népi játékok van fejlődési érték, és a találkozó a nemzeti játékszer - a szórakoztatás, szórakoztat, hogy, kérem. A fénykorában Játék kézműves utal XVI - XVII században Ő előrelépés játékok fából és agyagból. És most a híres fazekas játékok Dymkovo, Gzhel, Kargopol, Fillimonovskie, Hludnevskie és leghíresebb fa Bogorodskoye és Sergiev Posad játékok. A 90-es években XIX. Tól Sergiev Posad ki minden ismert matryoshka. A modern időkben népszerű játék óriási oktatási értékét. Ez főleg a művészeti és esztétikai nevelés a gyermekek. Elterjedt a mi időnkben, és Bogorodskoye játékok, amelyek szórakozási lehetőségek, valamint a fejlődő gyermekek számára. Ez az, amit nehéz és hosszú története a megjelenése játékok ...
A fejlesztés a játékipar mindig és mindenkor tükrözik a változások zajlanak az emberi társadalomban. Tehát, a késő XIX - XX század elején. társadalom kezdett kialakulni az ipar, járművek, berendezések általában, és ezért vannak új típusú játékok. Voltak játékok képviselő közlekedési eszköz. Együtt mechanikus eszközök jelennek pneumatikus, mágneses, elektromos játékok. Elején a XX században. vannak az első konstruktőri (építőjátékok). 1961 óta, LEGO dán cég kezdte el gyártani új generációs tervezők. Ennek alapján kivitelező készült színes blokkok különböző méretű és formájú kiálló hengeres gombokkal. Az ő első megjelenése, ezek a tervezők felkeltette az emberek figyelmét, akkor kezdett széles körben használják a gyermekek fejlődését. LEGO Modern tervezők kiegészített számok az állatok és az emberek, valamint a kijelző a különböző tantárgyak, amely alkalmas a gyermekek számára a különböző korú és nemű.
A fejlesztés az elektronikai ipar megnyitotta új távlatokat létrehozása komplex gyermekjátékok. Voltak elektronikus játékok, távirányító, programozható hatások molnoinosnoy sebesség érdeklődők. Most nagyon népszerű számítógépes, virtuális játékot. A mai társadalomban végzett számos vitát arról, hogyan használható számítógépes játékok gyerekeknek és milyen korban kell a gyermekek megismerkedhetnek velük.
A mai gyerekek játszanak a különböző játékokat, és attól függően, hogy milyen játékot játszik a gyermek osztható típusú játékok. Szeretném hangsúlyozni, hogy a szétválasztás a játékok típus inkább feltételes, mivel Minden játék sokoldalú és lehet használni másképp. Például, plüss nyuszi járhat el a kedvenc fia a „Család” játék, és 20 perc múlva pedig egy karakter mese „The Gingerbread Man”.